Tahun pertama Tekken 8 telah dicemari oleh masalah penipuan yang berterusan dan berkembang. Walaupun aduan dan bukti pemain, tindak balas Bandai Namco tidak mencukupi, meninggalkan permainan yang adil yang terancam dalam mod dalam talian.
Tidak lama selepas pelancaran, video muncul pemain mempamerkan yang mempamerkan blok-blok bingkai-bingkai superhuman dan penunjuk cakera terperinci seketika perisian pihak ketiga atau penggunaan makro, namun tindakan ini tetap tidak dihukum.
Di luar penipuan, isu -isu teknikal yang signifikan selanjutnya menjejaskan permainan. Serangan Yoshimitsu sekali -sekala dan kegagalan sistem pertahanan, ditambah pula dengan kaedah untuk perlawanan perlahan buatan, menggabungkan masalah, menjadikan permainan yang kompetitif mengecewakan.
Angka -angka komuniti seperti Mike Hollow dan Blackheart59 baru -baru ini mendedahkan rangkaian penipu secara terbuka untuk mengedarkan program untuk mengelak, blok kombo, dan juga penghindaran kerugian. Pemain -pemain ini terus mengambil bahagian dalam perlawanan peringkat dengan kekebalan, walaupun pengetahuan umum.
Melumpuhkan crossplay pada konsol menawarkan penyelesaian yang agak lebih selamat, walaupun tidak sempurna. Walau bagaimanapun, "Smurfing" -penge akaun sekunder untuk mengeksploitasi pemain yang kurang berpengalaman -dan mengendalikan eksploitasi bug tetap berleluasa.
Walaupun Bandai Namco telah mengumumkan musim kedua Tekken 8 untuk bulan April, strategi anti-konkrit konkrit masih tidak hadir. Masyarakat kebimbangan bahawa DLC dan kosmetik baru akan membayangi isu-isu dalam talian yang kritikal, yang berpotensi membawa kepada penghijrahan besar-besaran pemain dan membahayakan kesihatan jangka panjang permainan.