Tekken 8の最初の年は、永続的で成長している不正行為の問題に悩まされています。プレーヤーの苦情と証拠にもかかわらず、バンダイナムコの反応は不十分であり、オンラインモードでフェアプレイが脅かされています。
発売後まもなく、ビデオが登場し、サードパーティのソフトウェアまたはマクロ使用の指標を指標とするスーパーヒューマンな偉業(シングルフレームブロックと瞬時のグラブブレイク)を示すプレイヤーが紹介されましたが、これらのアクションは罰せられません。
不正行為を超えて、重要な技術的問題はゲームをさらに不安定にします。ヨシミツの時折ブロック不可能な攻撃と防御システムの障害は、人工的に一致を遅くし、問題を悪化させる方法と相まって、競争力のある遊びをイライラさせます。
Mike HollowやBlackheart59のようなコミュニティの数字は、最近、自動ドッジ、コンボブロック、さらには損失回避のためのプログラムを公然と配布する詐欺師ネットワークを公開しました。これらのプレーヤーは、一般の知識にもかかわらず、免責を伴うランク付けされた試合に引き続き参加しています。
コンソールでのクロスプレイを無効にすると、不完全ではあるが比較的安全な解決策が提供されます。ただし、「Smurfing」(経験豊富なプレーヤーを悪用するためにセカンダリアカウントを使用する)が依然として一般的です。
Bandai Namcoは4月のTekken 8のセカンドシーズンを発表しましたが、具体的なアンチチート戦略は存在しません。コミュニティは、新しいDLCと化粧品が重要なオンラインの問題を覆い隠し、プレーヤーの大量脱出につながり、ゲームの長期的な健康を危険にさらす可能性があることを心配しています。