Tekken 8의 첫해는 지속적이고 부정 행위 문제로 인해 손상되었습니다. 플레이어 불만과 증거에도 불구하고 Bandai Namco의 반응은 불충분했으며, 온라인 모드에서 Fair Play가 위협을 남겼습니다.
출시 직후, 비디오가 등장하는 선수들을 선보였으며, 싱글 프레임 블록과 즉각적인 손잡이 브레이크 (single-frame blocks and smanding grab breaks)를 전시하는 선수들-타사 소프트웨어 또는 매크로 사용의 기호 지표는 처벌받지 않은 채로 남아 있습니다.
부정 행위 외에도 중요한 기술적 문제는 게임을 더욱 불안정하게합니다. 요시미츠의 가끔 차단 불가능한 공격과 방어 시스템 실패는 인위적으로 속도를 늦추고, 문제를 복합화하고, 경쟁력있는 플레이를 좌절시키는 방법과 함께.
Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 커뮤니티 인물은 최근 자동 도구, 콤보 블록 및 손실 회피를위한 프로그램을 공개적으로 배포하는 사기꾼 네트워크를 노출했습니다. 이 플레이어들은 공개 지식에도 불구하고 계속해서 랭킹 경기에 참여하고 있습니다.
콘솔에서 크로스 플레이를 비활성화하면 불완전한 솔루션이지만 비교적 안전합니다. 그러나 "스머 핑" - 경험이 적은 플레이어를 이용하기 위해 보조 계정을 사용하고 제어 버그 착취는 널리 퍼져 있습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월의 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만 콘크리트 안티 체트 전략은 여전히 남아 있습니다. 커뮤니티는 새로운 DLC와 화장품이 중요한 온라인 문제를 어둡게 할 것이라고 걱정하여 잠재적으로 플레이어의 대량 출애굽을 초래하고 게임의 장기 건강을 위태롭게합니다.