Tekken 8 ၏ပထမနှစ်သည်ဇွဲရှိရှိဖြင့်လှည့်စားခြင်းနှင့်ကြီးထွားလာသောပြ problem နာများကပြိုကွဲသွားသည်။ ကစားသမားများနှင့်သက်သေအထောက်အထားများရှိသော်လည်း Bandak Namco ၏တုန့်ပြန်မှုသည်မလုံလောက်သေးပါ။
လွှတ်တင်ပြီးမကြာမီတွင်အခြားဘောင်လုပ်ကွက်များသို့မဟုတ်မက်ခရိုအသုံးပြုမှု၏တစ်ခုတည်းသောဘောင်လုပ်ကွက်များနှင့် macro အသုံးပြုမှု၏လက်တွေ့ကျကျဆုပ်ကိုင်ထားသောအညွှန်းကိန်းများကိုပြသသည့်ကစားသမားများမှာဗီဒီယိုများထွက်ပေါ်လာခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။
လှည့်စားခြင်းထက် ကျော်လွန်. သိသာထင်ရှားသည့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများထပ်မံမတည်မငြိမ်ဖြစ်နေသည်။ Yoshimitsu ၏ရံဖန်ရံခါပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ခုခံကာကွယ်မှုစနစ်များသည်ရှုပ်ထွေးသောပွဲများအတွက်နည်းလမ်းများဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောနည်းလမ်းများနှင့်အတူပြ problem နာများပေါင်းစပ်ထားသည့်ပြ the နာကိုပေါင်းစပ်။ ပြ problem နာကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။
Mike Hollow နှင့် Blackheart59 ကဲ့သို့သောအသိုင်းအဝိုင်းကိန်းဂဏန်းများသည် cheater network တစ်ခုအားအလိုအလျောက်ဒော့ဘဗေဒ, combo လုပ်ကွက်များ, ဤကစားသမားများသည်လူသိရှင်ကြားဗဟုသုတရှိနေသော်လည်းအရေးယူမှုမရှိသည့်ပွဲစဉ်များတွင်ဆက်လက်ပါ 0 င်သည်။
Consplay တွင် consolplay ကိုပိတ်ခြင်းသည်မစုံလင်သောအဖြေရှာသည်။ သို့သော် "Smurfing" သည်အတွေ့အကြုံရှိကစားသမားများကိုအသုံးချရန်အလယ်တန်းအကောင့်များနှင့်ဆေးထိုးခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်မှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်ထိန်းချုပ်မှုခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်မှုန့်များဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေဆဲဖြစ်သည်။
Bandai Namco သည် Tekken 8 ၏ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ဒုတိယအကြိမ်တွင်ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ကွန်ကရစ်ဆန့်ကျင်ရေးမဟာဗျူဟာပျက်ကွက်နေဆဲဖြစ်သည်။ DLC နှင့်အလှကုန်အသစ်များသည်အရေးပါသောအွန်လိုင်းပြ issues နာများကို ဦး ဆောင်ခြင်းနှင့်ဂိမ်း၏ရေရှည်ကျန်းမာရေးကိုထိခိုက်စေနိုင်သည့်အရေးပါသောအွန်လိုင်းပြ issues နာများကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းဒေသခံများအားစိုးရိမ်ကြသည်။