Het eerste jaar van Tekken 8 is ontsierd door een hardnekkig en groeiend valssprobleem. Ondanks klachten van spelers en bewijsmateriaal, was de reactie van Bandai Namco onvoldoende, waardoor fair play in online modi wordt bedreigd.
Kort na de lancering kwamen er video's uit met de presentatie van spelers die bovenmenselijke prestaties vertoonden-blokken van de single-frame en onmiddellijke pauzes-duidelijke indicatoren van software van derden of macro-gebruik, maar deze acties blijven ongestoord.
Naast vals spelen, destabiliseren belangrijke technische problemen het spel verder. Yoshimitsu's incidentele niet -blokkeerbare aanvallen en defensieve systeemstoringen, in combinatie met methoden om kunstmatig langzame wedstrijden te kunstmatig, het probleem verergeren, competitief spel frustrerend maken.
Communitycijfers zoals Mike Hollow en Blackheart59 hebben onlangs een cheater -netwerk blootgesteld die openlijk programma's distribueren voor geautomatiseerde ontwijkingen, combo -blokken en zelfs verliesvermijding. Deze spelers blijven straffeloos deelnemen aan gerangschikte wedstrijden, ondanks publieke kennis.
Crossplay op consoles uitschakelen biedt een relatief veiliger, zij het onvolmaakte oplossing. "Smurfing" - het gebruik van secundaire accounts om minder ervaren spelers te exploiteren - en controle -bug -exploitatie blijft gangbaar.
Hoewel Bandai Namco het tweede seizoen van Tekken 8 voor april heeft aangekondigd, blijft een concrete anti-cheatstrategie afwezig. De gemeenschap maakt zich zorgen dat nieuwe DLC en cosmetica kritieke online problemen zullen overschaduwen, mogelijk leiden tot een massale uittocht van spelers en de gezondheid van de game in gevaar brengen.