Bản tóm tắt
- Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp một bản cập nhật về cái bóng được chờ đợi từ lâu của bộ phim Colossus chuyển thể.
- Ông xác nhận dự án không bị bỏ rơi, nhưng thừa nhận các cuộc thảo luận liên tục về ngân sách và sự phức tạp của việc điều chỉnh một tài sản trí tuệ phổ biến và độc đáo như vậy.
- Sự phát triển của bộ phim hành động trực tiếp đã được Sony Pictures công bố hơn một thập kỷ trước, vào năm 2009, với người tạo ra trò chơi, Fumito Ueda, ban đầu có liên quan.
Đạo diễn người Argentina Andy Muschietti, được biết đến với tác phẩm của ông về bản làm lại CNTT và Flash , đã cung cấp một bản cập nhật rất cần thiết về The Shadow of the Colossus Film OctaTation. Sony Pictures đã công bố dự án hơn mười năm trước, vào năm 2009, với đạo diễn của trò chơi, Fumito Ueda, ban đầu trên tàu. Trước khi Muschietti nắm quyền, Josh Trank đã gắn bó, nhưng việc lên lịch xung đột đã dẫn đến sự ra đi của anh ta.
Bản chuyển thể này là một phần của một làn sóng chuyển thể của trò chơi Sony gần đây được công bố tại CES 2025, bao gồm một bộ phim Helldivers (mặc dù Starship Troopers hiện tại được cho là có mặt bằng tương tự), một bộ phim Dawn Dawn Horizon Zero và một dự án hoạt hình ma của Tsushima .
Trong một cuộc phỏng vấn trên chương trình La Baulera del Coso của Radio Tu, Muschietti xác nhận rằng bóng tối của bộ phim Colossus "hoàn toàn không bị bỏ rơi". He acknowledged the length of time in development and explained that factors beyond creative desires, such as the IP's popularity and the resulting budgetary considerations, are influencing the process. Anh ta xác nhận sự tồn tại của nhiều kịch bản, và anh ta có một phiên bản ưa thích.
Bộ phim chuyển thể của Shadow of the Colossus nhận được bản cập nhật từ đạo diễn
Trong khi các dự án khác, chẳng hạn như Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 (cho thấy ảnh hưởng của Shadow of the Colossus ), đã cố gắng nắm bắt bầu không khí của trò chơi và kẻ thù khổng lồ, bản gốc của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Muschietti, trong khi thừa nhận anh ta không phải là một "game thủ lớn", gọi trò chơi là "kiệt tác" và xác nhận nhiều lần chơi.
Ueda, kẻ chủ mưu đằng sau Shadow of the Colossus , từ đó đã thành lập studio của riêng mình, Gendesign. Trò chơi khoa học viễn tưởng mới của họ, được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, gợi ý về một cảm giác tương tự về sự vĩ đại bị cô lập được tìm thấy trong bản gốc năm 2005. Mặc dù có độ phân giải cao làm cho đỉnh cao trong bản phát hành PlayStation 4 2018, Di sản của Shadow of the Colossus vẫn tiếp tục, với bản chuyển thể trực tiếp này đã sẵn sàng để thỏa mãn cả người hâm mộ lâu năm và giới thiệu thế giới độc đáo của trò chơi với khán giả mới.