Zusammenfassung
- Regisseur Andy Muschietti bietet ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption.
- Er bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, aber die laufenden Diskussionen über das Budget und die Komplexität der Anpassung eines so beliebten und einzigartigen geistigen Eigentums anerkannt.
- Die Entwicklung des Live-Action-Films wurde von Sony Pictures vor über einem Jahrzehnt 2009 mit dem Schöpfer des Spiels, Fumito Ueda, zunächst involviert.
Der argentinische Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten über die IT Remakes and the Flash , hat ein dringend benötigtes Update über den Schatten der Colossus -Filmadaption angeboten. Sony Pictures kündigte das Projekt vor über zehn Jahren im Jahr 2009 mit dem Direktor des Spiels, Fumito Ueda, zunächst an Bord. Bevor Muschietti das Ruder übernahm, war Josh Trank angeschlossen, aber die Planungskonflikte führten zu seiner Abreise.
Diese Adaption ist Teil einer kürzlich auf der CES 2025 angekündigten Welle von Sony Game -Adaptionen, darunter ein Helldivers -Film (trotz der vorhandenen Starship -Soldaten, die wohl einen ähnlichen Boden abdecken), ein Horizon Zero Dawn -Film und ein Ghost of Tsushima animiertes Projekt.
In einem Interview im La Baulera Del Coso -Programm von Radio Tu bestätigte Muschietti, dass der Schatten des Colossus -Films "absolut nicht verlassen" ist. Er erkannte die Zeitdauer in der Entwicklung an und erklärte, dass Faktoren, die über kreative Wünsche hinausgehen, wie die Popularität der IP und die daraus resultierenden Haushaltsüberlegungen, den Prozess beeinflussen. Er bestätigte die Existenz mehrerer Skripte und hat eine bevorzugte Version.
Shadow of the Colossus Film Adaption erhält das Update vom Regisseur
Während andere Projekte, wie Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 (das den Einfluss des Schattens des Kolosss zeigt), versucht haben, die Atmosphäre des Spiels und die kolossalen Feinde zu erfassen, bleibt das ursprüngliche Klassiker von Sony ein geliebter Klassiker. Musischietti nennt zwar kein "großer Spieler", nennt das Spiel ein "Meisterwerk" und bestätigt mehrere Durchspiele.
Ueda, der Mastermind hinter Shadow of the Colossus 'einzigartiger Brillanz, hat seitdem sein eigenes Studio Gendesign gegründet. Ihr neues Science-Fiction-Spiel, das bei den Game Awards 2024 angekündigt wurde, deutet auf ein ähnliches Gefühl der isolierten Größe im Original von 2005 hin. Trotz hochauflösender Remakes, die in der PlayStation 4-Veröffentlichung 2018 gipfeln, setzt sich das Erbe von Shadow of the Colossus fort, wobei diese Live-Action-Adaption beide langjährige Fans zufriedenstellt und die einzigartige Welt des Spiels einem neuen Publikum vorstellt.