Özet
- Yönetmen Andy Muschietti, Colossus film uyarlamasının uzun zamandır beklenen gölgesi hakkında bir güncelleme sunuyor.
- Projenin terk edilmediğini doğruladı, ancak bütçe ve böylesine popüler ve eşsiz bir fikri mülkiyeti uyarlamanın karmaşıklıkları ile ilgili devam eden tartışmaları kabul ediyor.
- Canlı aksiyon filminin geliştirilmesi, on yıl önce 2009 yılında oyunun yaratıcısı Fumito Ueda ile başlangıçta dahil oldu.
IT Remake ve The Flash üzerindeki çalışmasıyla bilinen Arjantin yönetmeni Andy Muschietti, Colossus film uyarlamasının gölgesinde çok ihtiyaç duyulan bir güncelleme sundu. Sony Pictures, projeyi on yıl önce 2009 yılında oyunun yönetmeni Fumito Ueda ile birlikte açıkladı. Muschietti dümeni almadan önce Josh Trank bağlandı, ancak planlama çatışmaları ayrılmasına yol açtı.
Bu adaptasyon, CES 2025'te açıklanan ve bir Helldivers filmi (tartışmalı olarak benzer bir zemini kapsayan mevcut yıldız gemisi birliklerine rağmen), bir Horizon Zero Dawn filmi ve bir Tsushima animasyon projesinin hayaleti de dahil olmak üzere son zamanlarda açıklanan bir Sony oyun uyarlamaları dalgasının bir parçasıdır.
Radio TU'dan La Baulera del Coso programı ile ilgili bir röportajda Muschietti, Colossus filminin gölgesinin "kesinlikle terk edilmediğini" doğruladı. Geliştirme süresinin uzunluğunu kabul etti ve IP'nin popülaritesi ve ortaya çıkan bütçe hususları gibi yaratıcı arzuların ötesindeki faktörlerin süreci etkilediğini açıkladı. Birden fazla senaryo varlığını doğruladı ve tercih edilen bir versiyonu var.
Colossus film uyarlamasının Shadow'unun yönetmenden güncelleme alıyor
Capcom'un 2024 Dragon'un Dogma 2 ( Colossus'un Gölgesinin Etkisini gösteren) gibi diğer projeler, oyunun atmosferini ve muazzam düşmanlarını yakalamaya çalışırken, Sony'nin orijinali sevilen bir klasik olmaya devam ediyor. Muschietti, "büyük bir oyuncu" olmadığını itiraf ederken, oyunu "başyapıt" olarak adlandırıyor ve birden fazla oyununu onaylıyor.
Colossus'un eşsiz parlaklığının gölgesinin arkasındaki beyni olan Ueda, o zamandan beri kendi stüdyosunu CinDesign'ı kurdu. 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklanan yeni bilimkurgu oyunları, 2005 orijinalinde bulunan benzer bir izole ihtişam duygusunu ima ediyor. 2018 PlayStation 4 sürümünde doruğa ulaşan yüksek tanımlı remake'lere rağmen, Gölge Of The Colossus Mirası devam ediyor, bu canlı aksiyon adaptasyonu hem uzun süredir hayranları tatmin etmek hem de oyunun benzersiz dünyasını yeni bir izleyiciye tanıtmak için hazırlanıyor.