Samenvatting
- Regisseur Andy Muschietti biedt een update over de langverwachte schaduw van de Colossus -filmaanpassing.
- Hij bevestigt dat het project niet is opgegeven, maar erkent voortdurende discussies met betrekking tot de begroting en de complexiteit van het aanpassen van zo'n populaire en unieke intellectuele eigendom.
- Ontwikkeling van de live-actiefilm werd aangekondigd door Sony Pictures meer dan tien jaar geleden, in 2009, met de maker van de game, Fumito Ueda, aanvankelijk betrokken.
Argentijnse regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk aan de IT Remakes and the Flash , heeft een broodnodige update geboden over de schaduw van de Colossus -filmaanpassing. Sony Pictures kondigde het project meer dan tien jaar geleden aan, in 2009, met de directeur van de game, Fumito Ueda, aanvankelijk aan boord. Voordat Muschietti het roer overnam, was Josh Trank gehecht, maar het plannen van conflicten leidde tot zijn vertrek.
Deze aanpassing maakt deel uit van een recente golf van Sony -game -aanpassingen aangekondigd op CES 2025, waaronder een Helldivers -film (ondanks de bestaande Starship Troopers die aantoonbaar een vergelijkbare grond behandelen), een Horizon Zero Dawn -film, en een geest van Tsushima Animated Project.
In een interview op Radio Tu's La Baulera del Coso -programma bevestigde Muschietti dat de schaduw van de Colossus -film "absoluut niet verlaten" is. Hij erkende de tijdsduur in de ontwikkeling en legde uit dat factoren die verder gaan dan creatieve verlangens, zoals de populariteit van het IP en de resulterende budgettaire overwegingen, het proces beïnvloeden. Hij bevestigde het bestaan van meerdere scripts en hij heeft een voorkeursversie.
Shadow of the Colossus Film -aanpassing ontvangt update van regisseur
Terwijl andere projecten, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 (die de invloed van de schaduw van de kolos toont), hebben geprobeerd de sfeer van de game en kolossale vijanden te vangen, blijft Sony's origineel een geliefde klassieker. Muschietti, terwijl hij toegeeft dat hij geen "grote gamer" is, noemt het spel een "meesterwerk" en bevestigt meerdere playthroughs.
Ueda, het brein achter Shadow of the Colossus 'unieke schittering, heeft sindsdien zijn eigen studio, Gendesign, opgericht. Hun nieuwe sci-fi-game, aangekondigd op de Game Awards 2024, verwijst naar een soortgelijk gevoel van geïsoleerde grandeur in het origineel van 2005. Ondanks high-definition remakes culminerend in de PlayStation 4-release 2018, gaat de erfenis van Shadow of the Colossus verder, met deze live-action-aanpassing klaar om zowel oude fans te bevredigen als de unieke wereld van de game te introduceren aan een nieuw publiek.