Résumé
- Le réalisateur Andy Muschietti fournit une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus .
- Il confirme que le projet n'est pas abandonné, mais reconnaît des discussions en cours sur le budget et les complexités de l'adaptation d'une propriété intellectuelle aussi populaire et unique.
- Le développement du film en direct a été annoncé par Sony Pictures il y a plus de dix ans, en 2009, avec le créateur du jeu, Fumito Ueda, initialement impliqué.
Le réalisateur argentin Andy Muschietti, connu pour son travail sur les remakes informatiques et le flash , a offert une mise à jour bien nécessaire sur l' ombre de l'adaptation cinématographique Colossus . Sony Pictures a annoncé le projet il y a plus de dix ans, en 2009, avec le directeur du jeu, Fumito Ueda, initialement à bord. Avant que Muschietti ne prenne la barre, Josh Trank était attaché, mais les conflits d'horaire ont conduit à son départ.
Cette adaptation fait partie d'une récente vague d'adaptations de jeux Sony annoncées au CES 2025, y compris un film Helldivers (malgré les Starship Troopers existants couvrant sans doute un terrain similaire), un film Horizon Zero Dawn et un projet d'animation Ghost of Tsushima .
Dans une interview sur l'émission de La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a confirmé que l' ombre du film Colossus est "absolument pas abandonnée". Il a reconnu la durée du développement et a expliqué que des facteurs au-delà des désirs créatifs, tels que la popularité de la propriété intellectuelle et les considérations budgétaires qui en résultent, influencent le processus. Il a confirmé l'existence de plusieurs scripts et il a une version préférée.
L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur
Alors que d'autres projets, tels que Dogma 2 de Capcom en 2024 (qui montre l'influence de Shadow of the Colossus ), ont tenté de capturer l'atmosphère du jeu et les ennemis colossaux, l'original de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, tout en admettant qu'il n'est pas un "grand joueur", appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et confirme plusieurs jeux.
Ueda, le cerveau derrière Shadow of the Colossus , la brillance unique, a depuis fondé son propre studio, GendeSign. Leur nouveau jeu de science-fiction, annoncé aux Game Awards 2024, indique un sens similaire de grandeur isolée trouvée dans l'original de 2005. Malgré les remakes à haute définition qui ont abouti à la sortie de PlayStation 4 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus continue, avec cette adaptation en direct sur le plan de l'action en direct pour satisfaire les fans de longue date et présenter le monde unique du jeu à un nouveau public.