Ringkasan
- Pengarah Andy Muschietti menyediakan kemas kini mengenai bayang-bayang filem Colossus yang lama ditunggu-tunggu.
- Beliau mengesahkan projek itu tidak ditinggalkan, tetapi mengakui perbincangan berterusan mengenai belanjawan dan kerumitan menyesuaikan harta intelektual yang popular dan unik.
- Pembangunan filem aksi langsung diumumkan oleh Sony Pictures lebih sedekad yang lalu, pada tahun 2009, dengan pencipta permainan, Fumito Ueda, pada mulanya terlibat.
Pengarah Argentina, Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya mengenai REMAKES IT dan FLASH , telah menawarkan kemas kini yang sangat diperlukan pada bayang-bayang adaptasi filem Colossus . Sony Pictures mengumumkan projek itu lebih dari sepuluh tahun yang lalu, pada tahun 2009, dengan pengarah permainan, Fumito Ueda, pada mulanya di atas kapal. Sebelum Muschietti mengambil alih, Josh Trank dilampirkan, tetapi konflik penjadualan membawa kepada pemergiannya.
Penyesuaian ini adalah sebahagian daripada gelombang penyesuaian permainan Sony baru -baru ini yang diumumkan di CES 2025, termasuk filem Helldivers (walaupun pasukan Starship yang sedia ada boleh dikatakan meliputi tanah yang sama), filem Horizon Zero Dawn , dan hantu projek animasi Tsushima .
Dalam satu wawancara mengenai program La Baulera Del Coso Radio Tu, Muschietti mengesahkan bahawa bayang -bayang filem Colossus adalah "benar -benar tidak ditinggalkan." Beliau mengakui tempoh masa dalam pembangunan dan menjelaskan bahawa faktor -faktor di luar keinginan kreatif, seperti populariti IP dan pertimbangan belanjawan yang terhasil, mempengaruhi proses. Dia mengesahkan kewujudan skrip berganda, dan dia mempunyai versi pilihan.
Adaptasi Filem Shadow of the Colossus menerima kemas kini dari pengarah
Walaupun projek -projek lain, seperti Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 (yang menunjukkan pengaruh Shadow of the Colossus ), telah cuba menangkap suasana permainan dan musuh -musuh yang besar, asal Sony tetap klasik yang dikasihi. Muschietti, sambil mengakui dia bukan "peminat besar," memanggil permainan itu sebagai "karya" dan mengesahkan pelbagai playthroughs.
Ueda, dalang di belakang Shadow of the Brilliance unik Colossus , telah mengasaskan studio sendiri, Gendesign. Permainan sci-fi baru mereka, yang diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, menunjukkan dengan rasa kemegahan yang sama yang ditemui pada asalnya pada tahun 2005. Walaupun remake definisi tinggi memuncak dalam pelepasan PlayStation 4 2018, Legacy of Shadow of the Colossus berterusan, dengan penyesuaian aksi langsung ini disediakan untuk kedua-duanya memuaskan peminat lama dan memperkenalkan dunia unik permainan kepada penonton baru.