สรุป
- ผู้กำกับ Andy Muschietti ให้การปรับปรุงเกี่ยวกับ เงาที่รอคอยมานานของการดัดแปลงภาพยนตร์ Colossus
- เขายืนยันว่าโครงการไม่ได้ถูกทอดทิ้ง แต่รับทราบการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณและความซับซ้อนของการปรับตัวเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่นิยมและเป็นเอกลักษณ์
- การพัฒนาภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นได้ประกาศโดย Sony Pictures เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วในปี 2009 กับผู้สร้างเกม Fumito Ueda ซึ่งมีส่วนร่วมในขั้นต้น
Andy Muschietti ผู้อำนวยการชาวอาร์เจนตินาซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาเกี่ยวกับ IT Remakes และ The Flash ได้เสนอการอัปเดตที่จำเป็นมากเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Film Adaptation Sony Pictures ประกาศโครงการเมื่อสิบปีก่อนในปี 2009 กับผู้อำนวยการเกม Fumito Ueda ในขั้นต้นบนกระดาน ก่อนที่ Muschietti จะเข้ารับตำแหน่ง Josh Trank ก็ติดอยู่ แต่ความขัดแย้งในการกำหนดเวลานำไปสู่การจากไปของเขา
การปรับตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการดัดแปลงเกม Sony ล่าสุดที่ประกาศใน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Helldivers (แม้จะมี Starship Troopers ที่มีอยู่ครอบคลุมพื้นที่ที่คล้ายกัน) ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima Animated Project
ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับโปรแกรม La Baulera del Coso ของ Radio Tu Muschietti ยืนยันว่า Shadow of the Colossus Film คือ "ไม่ถูกทอดทิ้งอย่างแน่นอน" เขายอมรับระยะเวลาในการพัฒนาและอธิบายว่าปัจจัยที่นอกเหนือจากความต้องการสร้างสรรค์เช่นความนิยมของ IP และการพิจารณางบประมาณที่เกิดขึ้นนั้นมีอิทธิพลต่อกระบวนการ เขายืนยันการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการและเขามีรุ่นที่ต้องการ
Shadow of the Colossus Film Adaptation ได้รับการอัปเดตจากผู้กำกับ
ในขณะที่โครงการอื่น ๆ เช่น Dogma ของ Dogma 2 ในปี 2024 ของ Capcom (ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของ Shadow of the Colossus ) ได้พยายามที่จะจับภาพบรรยากาศของเกมและศัตรูมหัศจรรย์ดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นคลาสสิกที่รัก Muschietti ในขณะที่ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" เรียกเกมว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันการเล่นหลายครั้ง
Ueda ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Shadow of the Colossus ของความฉลาดที่เป็นเอกลักษณ์ของ Colossus ได้ก่อตั้งสตูดิโอของเขาเอง Gendesign เกม Sci-Fi ใหม่ของพวกเขาประกาศในงาน Game Awards 2024 คำแนะนำในความยิ่งใหญ่ที่โดดเด่นของความยิ่งใหญ่ที่พบในต้นฉบับปี 2005 แม้จะมีความละเอียดสูงที่เกิดขึ้นใหม่ในการเปิดตัว PlayStation 4 2018 มรดกของ Shadow of the Colossus ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการปรับตัวแบบไลฟ์แอ็กชั่นนี้พร้อมที่จะทำให้แฟน ๆ ทั้งคู่พึงพอใจและแนะนำโลกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมให้กับผู้ชมใหม่