Resumo
- O diretor Andy Muschietti fornece uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus .
- Ele confirma que o projeto não é abandonado, mas reconhece discussões em andamento sobre o orçamento e as complexidades de adaptar uma propriedade intelectual tão popular e única.
- O desenvolvimento do filme de ação ao vivo foi anunciado pela Sony Pictures há mais de uma década, em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, inicialmente envolvido.
O diretor argentino Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho nos remakes de TI e o Flash , ofereceu uma atualização muito necessária sobre a sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . A Sony Pictures anunciou o projeto há mais de dez anos, em 2009, com o diretor do jogo, Fumito Ueda, inicialmente a bordo. Antes de Muschietti assumir o comando, Josh Trank foi anexado, mas os conflitos de agendamento levaram à sua partida.
Essa adaptação faz parte de uma recente onda de adaptações de jogos da Sony anunciada na CES 2025, incluindo um filme de Helldivers (apesar dos tropas estelares existentes cobrindo um terreno semelhante), um filme do Horizon Zero Dawn e um fantasma do projeto animado de Tsushima .
Em uma entrevista no programa La Baulera del Coso da Rádio Tu, Muschietti confirmou que a sombra do filme de Colossus "não é absolutamente abandonada". Ele reconheceu o tempo de desenvolvimento e explicou que fatores além dos desejos criativos, como a popularidade do IP e as considerações orçamentárias resultantes, estão influenciando o processo. Ele confirmou a existência de vários scripts e tem uma versão preferida.
A adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus recebe atualização do diretor
Enquanto outros projetos, como o Dogma 2 do Dragão 2024 da Capcom (que mostra a influência de Shadow of the Colossus ), tentaram capturar a atmosfera e os inimigos colossais do jogo, o original da Sony continua sendo um clássico amado. Muschietti, embora admitisse que não é um "grande jogador", chama o jogo de "obra -prima" e confirma várias jogadas.
Ueda, o mentor por trás da Shadow of the Colossus , desde então, fundou seu próprio estúdio, Gendesign. Seu novo jogo de ficção científica, anunciado no Game Awards 2024, sugere um senso semelhante de grandeza isolada encontrada no original de 2005. Apesar dos remakes de alta definição culminar no lançamento do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua, com essa adaptação ao vivo pronta para satisfazer os fãs de longa data e apresentar o mundo único do jogo a um novo público.