Cuộc tranh luận theo chu kỳ về sự sụp đổ của các trò chơi chơi đơn lớn đã trở lại. Lần này, Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke, kẻ chủ mưu đằng sau Gate 3 cực kỳ thành công, đã đưa ra một phản bác ngắn gọn.
Trên X/Twitter, Vincke chỉ đơn giản tuyên bố: "Đó là thời điểm đó trong năm một lần nữa khi các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết. Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần phải tốt."
Quan điểm của Vincke mang trọng lượng đáng kể. Larian Studios đã xây dựng danh tiếng của mình trên một chuỗi các CRPG được đánh giá cao, bao gồm cả Thần học: Sin gốc và Thần thánh: Sin gốc 2 , trước khi cung cấp Gate 3 của Baldur .
Được biết đến với những bình luận sâu sắc của mình, cho dù tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi hay trong các cuộc phỏng vấn, Vincke nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê, sự tôn trọng của nhà phát triển, tôn trọng người chơi và chăm sóc chân chính cho nghề thủ công. Tuyên bố mới nhất này, trong khi không có gì đáng ngạc nhiên được đưa ra những tuyên bố trước đây của mình, đóng vai trò là một sự khẳng định mạnh mẽ.2025 đã chứng kiến sự thành công của Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios, chứng minh khả năng tồn tại của thể loại chơi đơn. Với vài tháng còn lại trong năm, có rất nhiều cơ hội cho nhiều danh hiệu chơi đơn hơn để tạo được dấu ấn của họ.
Larian Studios, đã kết thúc công việc của mình trên Baldur's Gate 3 , hiện đang tập trung vào việc phát triển một IP mới, di chuyển từ các nhượng quyền của Cổng Baldur và Dungeons & Dragons trong thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, theo Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, người hâm mộ có thể sớm nghe tin tức về tương lai của loạt GATE của Baldur .