Le débat cyclique sur la disparition des grands jeux solo est de retour. Cette fois, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, le cerveau derrière le très succès Baldur's Gate 3 , a offert une réfutation succincte.
Sur X / Twitter, Vincke a simplement déclaré: "C'est à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts. Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke a un poids important. Larian Studios a construit sa réputation sur une chaîne de CRPG acclamés par la critique, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , avant de livrer la porte phénoménale Baldur's Gate 3 .
Connu pour ses commentaires perspicaces, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou dans les interviews, Vincke souligne l'importance de la passion, le respect des développeurs, le respect des joueurs et les soins authentiques pour l'artisanat. Cette dernière déclaration, bien que sans surprise compte tenu de ses déclarations précédentes, sert de réaffirmation puissante.2025 a déjà été témoin du succès de Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant la viabilité continue du genre solo. Avec plusieurs mois restants dans l'année, il y a de nombreuses opportunités pour plus de titres solo pour faire leur marque.
Larian Studios, ayant conclu ses travaux sur Baldur's Gate 3 , se concentre désormais sur le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle, passant de la porte de Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour le moment. Cependant, selon Dan Ayoub, SVP de jeux numériques chez Hasbro, s'exprimant lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, les fans pourraient bientôt entendre des nouvelles concernant l'avenir de la série Baldur's Gate .