Die zyklische Debatte über den Tod von Big Single-Player-Spielen ist zurück. Diesmal hat der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, der Mastermind hinter dem äußerst erfolgreichen Baldur's Gate 3 , eine prägnante Widerlegung angeboten.
Auf X/Twitter erklärte Vinck einfach: "Es ist wieder in dieser Jahreszeit, in der große Einzelspielerspiele für tot erklärt werden. Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios baute ihren Ruf auf einer Reihe von kritisch anerkannten CRPGs auf, darunter Göttlichkeit: Original Sin and Göttlichkeit: Erbsünde 2 , bevor er das phänomenale Baldur -Tor 3 lieferte.
Vincke ist bekannt für seine aufschlussreichen Kommentare, sei es bei Ereignissen wie den Spielpreisen oder in Interviews, und betont die Bedeutung von Leidenschaft, dem Respekt des Entwicklers, des Respekts des Spielers und der echten Betreuung des Handwerks. Diese jüngste Aussage ist zwar nicht überraschend, dient zwar nicht überraschend, dient aber als starke Bestätigung.2025 hat bereits den Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 aus den Warhorse Studios erlebt, was die fortgesetzte Lebensfähigkeit des Single-Player-Genres beweist. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es reichlich Möglichkeiten für mehr Spieler-Titel, um sie zu spüren.
Larian Studios, die seine Arbeit an Baldur's Gate 3 abgeschlossen haben, konzentriert sich nun auf die Entwicklung einer neuen IP, die vorerst vom Baldur -Gate- und Dungeons & Dragons -Franchise -Unternehmen weitergeht. Laut Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, die auf der diesjährigen Game Developers Conference sprechen, hören die Fans jedoch bald Neuigkeiten über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie.