Cykliczna debata na temat upadku dużych gier dla jednego gracza powróciła. Tym razem, dyrektor generalny Larian Studios Sween Vincke, mózg za niezwykle udanym Baldur's Gate 3 , zaoferował zwięzłą obalenie.
Na X/Twitterze Vincke po prostu stwierdził: „To znowu ta pora roku, kiedy duże gry dla jednego gracza zostaną ogłoszone martwe. Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.
Perspektywa Vincke ma znaczną wagę. Larian Studios zbudował swoją reputację na szeregu uznanych przez krytyków CRPG, w tym Divinity: Original Sin i Boskość: Sin Original Sin 2 , zanim dostarczył fenomenalną bramę Baldur's Brama 3 .
Znany ze swoich wnikliwych komentarzy, czy to na wydarzeniach takich jak nagrody gry, czy w wywiadach, Vincke podkreśla znaczenie pasji, szacunku programistów, szacunku gracza i prawdziwej opieki nad rzemiosłem. To ostatnie stwierdzenie, choć nie jest zaskoczone, biorąc pod uwagę jego poprzednie wypowiedzi, stanowi potężne potwierdzenie.2025 był już świadkiem sukcesu Królestwa Come: Delivance 2 z Warhorse Studios, co dowodzi ciągłej żywotności gatunku dla jednego gracza. Pozostało kilka miesięcy w tym roku, istnieje wiele możliwości, aby więcej tytułów dla jednego graczy.
Larian Studios, po zakończeniu pracy nad Baldur's Gate 3 , koncentruje się teraz na opracowaniu nowego adresu IP, przechodzącego z franczyzy Baldur's Gate oraz Dungeons & Dragons. Jednak według Dana Ayouba, SVP gier cyfrowych w Hasbro, przemawiając na tegorocznej konferencji programistów gier, fani mogą wkrótce usłyszeć wiadomości o przyszłości serii Baldur's Gate .