การอภิปรายวัฏจักรเกี่ยวกับการตายของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่กลับมาแล้ว คราวนี้ซีอีโอของ Larian Studios Swen Vincke ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Gate 3 ของ Baldur ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงได้เสนอการโต้แย้งอย่างย่อ ๆ
ใน X/Twitter, Vincke เพียงกล่าวว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตายแล้วใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาจะต้องดี"
มุมมองของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญ Larian Studios สร้างชื่อเสียงให้กับ CRPGs ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งรวมถึง Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Original Sin 2 ก่อนที่จะส่งมอบ Gate 3 ของ Baldur Gate 3
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความคิดเห็นที่ลึกซึ้งของเขาไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือในการสัมภาษณ์ Vincke เน้นความสำคัญของความหลงใหลการเคารพนักพัฒนาความเคารพผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับงานฝีมือ คำแถลงล่าสุดนี้ในขณะที่ไม่น่าแปลกใจที่ได้รับการประกาศก่อนหน้านี้ของเขาทำหน้าที่เป็นการยืนยันที่มีประสิทธิภาพ2025 ได้เห็นความสำเร็จของ ราชอาณาจักรมาแล้ว: การปลดปล่อย 2 จากสตูดิโอ Warhorse ซึ่งพิสูจน์ความมีชีวิตอย่างต่อเนื่องของประเภทผู้เล่นเดี่ยว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อทำเครื่องหมายของพวกเขา
Larian Studios ซึ่งได้ข้อสรุปผลงานของ Baldur's Gate 3 ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนา IP ใหม่ย้ายจาก ประตูของ Baldur และ Dungeons & Dragons แฟรนไชส์ในขณะนี้ อย่างไรก็ตามตามที่ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro พูดในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้แฟน ๆ อาจได้ยินข่าวเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur