El debate cíclico sobre la desaparición de los grandes juegos para un solo jugador ha vuelto. Esta vez, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, el autor intelectual detrás de la exitosa Gate 3 de Baldur , ha ofrecido una refutación sucinta.
En X/Twitter, Vincke simplemente declaró: "Es esa época del año nuevamente cuando los grandes juegos para un jugador se declaran muertos. Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo. Larian Studios construyó su reputación en una serie de CRPG aclamados por la crítica, incluida la divinidad: el pecado original y la divinidad: original sin 2 , antes de entregar la Puerta 3 de Baldur fenomenal.
Conocido por sus perspicaces comentarios, ya sea en eventos como los Premios del Juego o en entrevistas, Vincke enfatiza la importancia de la pasión, el respeto del desarrollador, el respeto de los jugadores y el cuidado genuino para el oficio. Esta última declaración, aunque no es sorprendente dados sus pronunciamientos anteriores, sirve como una poderosa reafirmación.2025 ya ha sido testigo del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, lo que demuestra la viabilidad continua del género para un jugador. Con varios meses restantes en el año, hay una gran oportunidad para que más títulos de un solo jugador dejaran su huella.
Larian Studios, habiendo concluido su trabajo en Baldur's Gate 3 , ahora se centra en desarrollar una nueva IP, que se mueve desde la puerta de Baldur y las franquicias de Dungeons & Dragons por el momento. Sin embargo, según Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, los fanáticos pronto podrían escuchar noticias sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .