Perdebatan kitaran mengenai kematian permainan pemain tunggal yang besar kembali. Kali ini, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke, dalang di belakang Baldur's Gate 3 yang sangat berjaya, telah menawarkan penolakan ringkas.
Di X/Twitter, Vincke hanya menyatakan, "Ia adalah masa tahun lagi apabila permainan pemain tunggal besar diisytiharkan mati, menggunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Perspektif Vincke membawa berat badan yang ketara. Studio Larian membina reputasinya pada rentetan CRPG yang terkenal, termasuk ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: Sin asal 2 , sebelum menyampaikan Gate Baldur yang luar biasa 3 .
Dikenali dengan komennya yang berwawasan, sama ada pada acara seperti Anugerah Permainan atau dalam wawancara, Vincke menekankan pentingnya semangat, penghormatan pemaju, penghormatan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk kraf. Kenyataan terbaru ini, sementara tidak mengejutkan memberikan pengumuman terdahulu, berfungsi sebagai penegasan yang kuat.2025 telah menyaksikan kejayaan Kerajaan Datang: Pembebasan 2 dari Warhorse Studios, membuktikan daya maju genre pemain tunggal. Dengan beberapa bulan yang tinggal pada tahun ini, terdapat banyak peluang untuk lebih banyak gelaran pemain tunggal untuk membuat tanda mereka.
Studio Larian, setelah menyimpulkan kerjanya di Baldur's Gate 3 , kini memberi tumpuan kepada membangunkan IP baru, bergerak dari francais Gate dan Dungeons & Dragons pada masa ini. Walau bagaimanapun, menurut Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, bercakap pada persidangan pemaju permainan tahun ini, peminat mungkin segera mendengar berita mengenai masa depan siri Gate Baldur .