Het cyclische debat over de ondergang van grote games met één speler is terug. Deze keer heeft Larian Studios CEO Swen Vincke, het brein achter de enorm succesvolle Baldur's Gate 3 , een beknopte weerwoord aangeboden.
Op X/Twitter verklaarde Vincke eenvoudig: "Het is weer die tijd van het jaar wanneer grote games met één speler dood worden verklaard. Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht. Larian Studios bouwde zijn reputatie op een reeks veelgeprezen CRPG's, waaronder goddelijkheid: originele zonde en goddelijkheid: originele Sin 2 , voordat de fenomenale Baldur's Gate 3 .
Bekend om zijn inzichtelijke opmerkingen, of het nu gaat om evenementen zoals de Game Awards of in interviews, benadrukt Vincke het belang van passie, ontwikkelaar respect, speler respect en oprechte zorg voor het vaartuig. Deze laatste verklaring, hoewel niet verwonderlijk gezien zijn eerdere uitspraken, dient als een krachtige herbevestiging.2025 is al getuige geweest van het succes van Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, wat de voortdurende levensvatbaarheid van het genre met één speler bewijst. Met nog enkele maanden in het jaar, is er voldoende kans voor meer titels met één speler om hun stempel te drukken.
Larian Studios, nadat hij zijn werk aan Baldur's Gate 3 heeft afgesloten, is nu gericht op het ontwikkelen van een nieuw IP, dat verder gaat vanuit de Baldur's Gate and Dungeons & Dragons -franchises. Volgens Dan Ayoub, SVP van digitale games op Hasbro, die dit jaar spreekt op de Game Developers -conferentie van dit jaar, kunnen fans binnenkort binnenkort nieuws horen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.