큰 싱글 플레이어 게임의 죽음에 대한 주기적 논쟁이 돌아 왔습니다. 이번에는 Baldur의 Gate 3 게이트 3 의 마스터 인 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 간결한 반박을 제공했습니다.
X/Twitter에서 Vinckke는 단순히 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언 된 것은 다시 한 번입니다. 상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."
Vincke의 관점은 상당한 무게를 가지고 있습니다. Larian Studios는 경이로운 Baldur 's Gate 3을 전달하기 전에 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2 를 포함하여 비판적으로 유명한 CRPG에 대한 명성을 쌓았습니다.
Vincke는 게임 어워드와 같은 이벤트 나 인터뷰에서 그의 통찰력있는 의견으로 알려져있는 열정, 개발자 존중, 플레이어 존중 및 기술에 대한 진정한 관리의 중요성을 강조합니다. 이 최신 진술은 이전의 선언을 감안할 때 의심의 여지가 없지만 강력한 재확인 역할을합니다.2025는 이미 Kingdom Come의 성공을 목격했습니다 : Warhorse Studios의 구원 2는 단일 플레이어 장르의 지속적인 생존력을 입증했습니다. 한 해에 몇 달이 지났을 때, 더 많은 싱글 플레이어 타이틀이 자신의 마크를 만들 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur의 Gate 3 에서 작업을 마무리 한 Larian Studios는 이제 Baldur의 게이트 와 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 진행되는 새로운 IP 개발에 중점을두고 있습니다. 그러나 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub에 따르면 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 연설하면서 팬들은 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 관한 뉴스를들을 수 있습니다.