Microsoft'un gelişen multiplatform stratejisi, şimdi seçkin başlıklar için Xbox Series X | S, PC ve Game Pass markası ile birlikte PlayStation 5 logolarını öne çıkaran son Xbox gösterisinde belirgindir. Bu değişim, PS5 duyurularının sıklıkla ertelendiği veya ilk açıklamalardan çıkarıldığı Haziran 2024 etkinliği gibi önceki vitrinlerden bir ayrılışa işaret ediyor. Bununla birlikte, PS5'in son vitrinlere dahil edilmesi, tüm oyun duyurularında evrensel değildir.
Bu, Sony ve Nintendo'nun pazarlamalarındaki platform münhasırlığına odaklanmaya odaklanmasıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Her iki şirketten gelen son vitrinler, çok platform başlıkları için bile rakip platformlardan bahsetmekten kaçındı. Örneğin, State of Play'de gösterilen oyunlar, diğer konsollarda ve PC'de de yayınlanmasına rağmen sadece PlayStation platformlarını vurguladı.
Xbox Head Phil Spencer, Xboxera ile yaptığı röportajda, bu değişikliğin arkasındaki mantığı açıkladı. Şeffaflığın önemini vurguladı ve oyuncuların Microsoft'un oyunlarını nerede bulacaklarını bilmelerini sağladı. Açık ve kapalı platformlar arasındaki farkları kabul ederken, Spencer oyunun erişilebilirliğine öncelik verilmesi gerektiğine olan inancını yineledi. PlayStation 5 ile birlikte Nintendo Switch 2 logoları da dahil olmak üzere gelecekteki vitrinlerle bu yaklaşımın devam edeceğini öngörüyor.
Bu, beklenen Haziran 2025 etkinliği de dahil olmak üzere gelecekteki Xbox sergilerinin, Gears of War: E-Day , Fable , Mükemmel Dark , Dear of Decay 3 ve Call of Duty gibi başlıkların Xbox ile birlikte önde gelen PS5 markasıyla yer alabileceğini gösteriyor. Bununla birlikte, Sony ve Nintendo'nun bu platformlar arası promosyon seviyesini karşılık vermeleri pek olası değildir.