De evoluerende multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk in de recente Xbox -vitrines, die nu prominent PlayStation 5 -logo's bevatten naast Xbox -serie X | S, PC en Game Pass -branding voor geselecteerde titels. Deze verschuiving markeert een afwijking van eerdere vitrines, zoals het evenement van juni 2024, waar PS5 -aankondigingen vaak werden vertraagd of weggelaten uit de eerste onthullen. De opname van PS5 in recente vitrines is echter niet universeel voor alle game -aankondigingen.
Dit contrasteert scherp met de voortdurende focus van Sony en Nintendo op platform exclusiviteit in hun marketing. Recente vitrines van beide bedrijven vermeden het vermelden van concurrerende platforms, zelfs voor multiplatform -titels. Bijvoorbeeld, games die worden getoond in State of Play benadrukten alleen PlayStation -platforms, ondanks dat ze ook andere consoles en pc uitruilden.
Xbox Head Phil Spencer legde in een interview met Xboxera de reden achter deze verandering uit. Hij benadrukte het belang van transparantie en ervoor te zorgen dat gamers weten waar ze Microsoft's games kunnen vinden. Terwijl Spencer de verschillen tussen open en gesloten platforms erkent, herhaalde Spencer zijn overtuiging dat de toegankelijkheid van het spel prioriteit moest krijgen. Hij verwacht dat deze aanpak zal doorgaan, met toekomstige vitrines die mogelijk Nintendo Switch 2 -logo's naast PlayStation 5 omvatten.
Dit suggereert dat toekomstige Xbox-vitrines, waaronder het verwachte evenement van juni 2025, titels kunnen bevatten zoals Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 en Call of Duty met prominente PS5-branding naast Xbox. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo dit niveau van platformoverschrijdende promotie beantwoorden.