Microsoft की विकसित मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति अपने हालिया Xbox Showcases में स्पष्ट है, जो अब Xbox Series X | S, PC, और गेम पास ब्रांडिंग के साथ -साथ PlayStation 5 Logos के साथ PlayStation 5 Logos की सुविधा है। यह शिफ्ट पिछले शोकेस से प्रस्थान करता है, जैसे कि जून 2024 इवेंट, जहां PS5 घोषणाओं को अक्सर देरी या प्रारंभिक खुलासा से छोड़ दिया जाता था। हाल के शोकेस में PS5 का समावेश, हालांकि, सभी खेल घोषणाओं में सार्वभौमिक नहीं है।
यह सोनी और निनटेंडो के उनके विपणन में प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता पर निरंतर ध्यान केंद्रित करने के साथ तेजी से विपरीत है। दोनों कंपनियों के हालिया शोकेस ने प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों का उल्लेख करने से परहेज किया, यहां तक कि मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल के लिए भी। उदाहरण के लिए, स्टेट ऑफ प्ले में दिखाए गए गेम केवल प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्म पर हाइलाइट किए गए, अन्य कंसोल और पीसी पर भी रिलीज़ होने के बावजूद।
Xbox हेड फिल स्पेंसर, Xboxera के साथ एक साक्षात्कार में, इस परिवर्तन के पीछे तर्क को समझाया। उन्होंने पारदर्शिता के महत्व पर जोर दिया और यह सुनिश्चित किया कि गेमर्स को पता है कि माइक्रोसॉफ्ट के गेम कहां ढूंढना है। खुले और बंद प्लेटफार्मों के बीच अंतर को स्वीकार करते हुए, स्पेंसर ने अपने विश्वास को दोहराया कि गेम की पहुंच को प्राथमिकता दी जानी चाहिए। वह अनुमान लगाता है कि यह दृष्टिकोण जारी रहेगा, भविष्य के शोकेस संभावित रूप से निनटेंडो स्विच 2 लोगो के साथ -साथ प्लेस्टेशन 5 के साथ।
इससे पता चलता है कि भविष्य के Xbox, अनुमानित जून 2025 इवेंट सहित, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे , फेबल , परफेक्ट डार्क , स्टेट ऑफ डेके 3 , और कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे शीर्षक जैसे शीर्षक शामिल हैं, जिसमें Xbox के साथ प्रमुख PS5 ब्रांडिंग शामिल हैं। हालांकि, सोनी और निनटेंडो को क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रमोशन के इस स्तर को पार करने की संभावना नहीं है।