Ewoluująca strategia multiplatform Microsoft jest widoczna w najnowszych programach Xbox, które obecnie oferują logo PlayStation 5 wraz z brandingiem Xbox Series X | S, PC i Game Pass dla wybranych tytułów. Ta zmiana oznacza odejście od poprzednich gabinetów, takich jak wydarzenie czerwca 2024 r., W której ogłoszenia PS5 były często opóźnione lub pominięte w początkowych ujawnieniach. Włączenie PS5 do ostatnich prezentacji nie jest jednak uniwersalne we wszystkich ogłoszeniach o grze.
Kontrastuje to ostro z ciągłym skupieniem się Sony i Nintendo na wyłączności platformy w ich marketingu. Ostatnie prezentacje obu firm uniknęły wspominania o konkurencyjnych platformach, nawet w przypadku wielofunkcyjnych tytułów. Na przykład gry pokazane w stanie Play tylko wyróżniały platformy PlayStation, pomimo wydania na innych konsolach i komputerach PC.
Kierownik Xbox Phil Spencer, w wywiadzie dla Xboxera, wyjaśnił uzasadnienie tej zmiany. Podkreślił znaczenie przejrzystości i zapewnianie graczom, gdzie znaleźć gry Microsoft. Uznając różnice między platformami otwartymi i zamkniętymi, Spencer powtórzył swoje przekonanie, że dostępność gry powinna być priorytetów. Oczekuje, że to podejście będzie kontynuowane, a przyszłe prezentacje potencjalnie obejmują logo Nintendo Switch 2 wraz z PlayStation 5.
Sugeruje to, że przyszłe prezentacje Xbox, w tym przewidywane wydarzenie czerwca 2025 r., Mogą zawierać tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 i Call of Duty z wybitną marką PS5 obok Xbox. Jednak Sony i Nintendo raczej nie odwzajemnią tego poziomu promocji międzyplatformowej.