กลยุทธ์ Multiplatform ที่พัฒนาขึ้นของ Microsoft นั้นเห็นได้ชัดใน Xbox Showcases ล่าสุดซึ่งตอนนี้มีโลโก้ PlayStation 5 ที่โดดเด่นพร้อมกับ Xbox Series X | S, PC และ Game Pass Branding สำหรับชื่อที่เลือก การเปลี่ยนแปลงนี้นับเป็นการออกเดินทางจากการแสดงก่อนหน้านี้เช่นเหตุการณ์มิถุนายน 2567 ซึ่งการประกาศ PS5 มักจะล่าช้าหรือละเว้นจากการเปิดเผยครั้งแรก อย่างไรก็ตามการรวม PS5 ในงานแสดงล่าสุดไม่ได้เป็นสากลในการประกาศเกมทั้งหมด
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Sony และ Nintendo อย่างต่อเนื่องมุ่งเน้นไปที่การผูกขาดแพลตฟอร์มในการตลาดของพวกเขา การจัดแสดงล่าสุดจากทั้งสอง บริษัท หลีกเลี่ยงการกล่าวถึงแพลตฟอร์มการแข่งขันแม้กระทั่งชื่อหลายฟอร์ม ตัวอย่างเช่นเกมที่แสดงในสถานะของการเล่นที่เน้นแพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้นแม้จะปล่อยบนคอนโซลและพีซีอื่น ๆ
หัวหน้า Xbox Phil Spencer ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้ เขาเน้นความสำคัญของความโปร่งใสและทำให้มั่นใจได้ว่านักเล่นเกมจะรู้ว่าจะหาเกมของ Microsoft ได้ที่ไหน ในขณะที่รับทราบถึงความแตกต่างระหว่างแพลตฟอร์มแบบเปิดและปิดสเป็นเซอร์กล่าวย้ำความเชื่อของเขาว่าการเข้าถึงเกมควรจัดลำดับความสำคัญ เขาคาดว่าวิธีการนี้จะดำเนินต่อไปโดยมีการจัดแสดงในอนาคตรวมถึงโลโก้ Nintendo Switch 2 ควบคู่ไปกับ PlayStation 5
สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการจัดแสดง Xbox ในอนาคตรวมถึงเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้ในเดือนมิถุนายน 2568 อาจมีชื่อเรื่องเช่น Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และ Call of Duty ด้วยการสร้างแบรนด์ PS5 ที่โดดเด่นควบคู่ไปกับ Xbox อย่างไรก็ตาม Sony และ Nintendo ไม่น่าจะตอบโต้การส่งเสริมการขายข้ามแพลตฟอร์มในระดับนี้