La estrategia multiplataforma en evolución de Microsoft es evidente en sus recientes exhibiciones de Xbox, que ahora cuentan con logotipos de PlayStation 5 junto con la marca Xbox X | S, PC y el juego de juegos para títulos seleccionados. Este turno marca una desviación de exhibiciones anteriores, como el evento de junio de 2024, donde los anuncios de PS5 a menudo se retrasaron u omitieron de las revelaciones iniciales. Sin embargo, la inclusión de PS5 en exhibiciones recientes no es universal en todos los anuncios de juegos.
Esto contrasta fuertemente con el enfoque continuo de Sony y Nintendo en la exclusividad de la plataforma en su marketing. Las exhibiciones recientes de ambas compañías evitaron mencionar plataformas competidoras, incluso para títulos multiplataforma. Por ejemplo, los juegos que se muestran en el estado de juego solo resaltaron las plataformas de PlayStation, a pesar de que también se liberan en otras consolas y PC.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, en una entrevista con Xboxera, explicó la lógica detrás de este cambio. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia y garantiza que los jugadores sepan dónde encontrar los juegos de Microsoft. Si bien reconoció las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas, Spencer reiteró su creencia de que la accesibilidad del juego debería priorizarse. Anticipa que este enfoque continuará, con futuros exhibiciones potencialmente incluyendo los logotipos de Nintendo Switch 2 junto con PlayStation 5.
Esto sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox, incluido el evento anticipado de junio de 2025, pueden presentar títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 y Call of Duty con una marca prominente de PS5 junto con Xbox. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este nivel de promoción multiplataforma.