A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, que agora apresentam com destaque o PlayStation 5 Logos ao lado da marca Xbox Series X | S, PC e Game Pass Branding para títulos selecionados. Esse turno marca um afastamento de exibições anteriores, como o evento de junho de 2024, onde os anúncios do PS5 eram frequentemente atrasados ou omitidos das revelações iniciais. A inclusão do PS5 nas vitrines recentes, no entanto, não é universal em todos os anúncios de todos os jogos.
Isso contrasta acentuadamente com o foco contínuo da Sony e Nintendo na exclusividade da plataforma em seu marketing. As exibições recentes de ambas as empresas evitaram mencionar plataformas concorrentes, mesmo para títulos multiplataformas. Por exemplo, os jogos mostrados no State of Play destacaram apenas as plataformas PlayStation, apesar de também divulgar outros consoles e PC.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, em uma entrevista ao Xboxera, explicou a lógica por trás dessa mudança. Ele enfatizou a importância da transparência e garantindo que os jogadores saibam onde encontrar os jogos da Microsoft. Ao reconhecer as diferenças entre plataformas abertas e fechadas, Spencer reiterou sua crença de que a acessibilidade do jogo deveria ser priorizada. Ele antecipa que essa abordagem continuará, com futuras exibições potencialmente, incluindo o Nintendo Switch 2 Logos, juntamente com o PlayStation 5.
Isso sugere que o Future Xbox mostra, incluindo o evento antecipado de junho de 2025, pode apresentar títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty com a marca PS5 proeminente ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam esse nível de promoção entre plataformas.