ผู้แจ้งข่าวเกมเสนอราคาลาก่อนในฐานะสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมการประกาศและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม Game Informer ได้ประกาศเมื่อ หน้า Twitter (X) ของพวกเขาที่ทั้งนิตยสารและการนำเสนอทางออนไลน์จะหยุดดำเนินการ ข่าวที่ไม่คาดฝันนี้ถือเป็นการสิ้นสุดมรดก 33 ปี ที่ทำให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต้องตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเน้นย้ำถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของการผจญภัยแบบพิกเซลไปจนถึงอาณาจักรดิจิทัลที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน มันแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านผู้ภักดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่นี้ และรับรองกับพวกเขาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมที่ปลูกฝังร่วมกันจะยังคงยั่งยืนต่อไป แม้ว่าสื่อจะหยุดลง แต่สาระสำคัญของการเล่นเกมที่ Game Informer ชื่นชอบจะยังคงอยู่
ทีมงานนิตยสารซึ่งผลิตเว็บไซต์ พอดแคสต์รายสัปดาห์ และวิดีโอสารคดีออนไลน์เกี่ยวกับสตูดิโอเกมและผู้พัฒนา ได้ถูกเรียกตัวให้เข้าร่วมการประชุม ในวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ในระหว่างการประชุมครั้งนี้ พวกเขาได้รับแจ้งว่าสิ่งพิมพ์กำลังปิดตัวลงทันที และสิ่งพิมพ์ทั้งหมดก็ถูกยกเลิก โดยมีเงื่อนไขการเลิกจ้างที่จะตามมา การปิดตัวลงอย่างกะทันหันหมายความว่าฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ต โดยทุกลิงก์ในอดีตจะเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งเก็บถาวรประวัติศาสตร์การเล่นเกมหลายทศวรรษ
ประวัติของผู้แจ้งเกม
Game Informer (GI) เป็นนิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกาที่มีบทความ ข่าวสาร กลยุทธ์ และบทวิจารณ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมและเครื่องเล่นเกม เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 เมื่อ FuncoLand ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมเริ่มเผยแพร่จดหมายข่าวภายในองค์กร มันถูกซื้อกิจการโดยผู้ค้าปลีก GameStop ซึ่งซื้อ FuncoLand ในปี 2000Game Informer Online เปิดตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 และมีการอัปเดตข่าวสารรายวันตลอดจนบทความต่างๆ Justin Leeper และ Matthew Kato ได้รับการว่าจ้างในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2542 ในตำแหน่งบรรณาธิการเว็บไซต์เต็มเวลา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการซื้อนิตยสาร GameStop เว็บไซต์ GameInformer.com ดั้งเดิมนี้จึงถูกปิดไปประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 ในที่สุดทั้ง Leeper และ Kato ก็ถูกเพิ่มเข้าเป็นกองบรรณาธิการของนิตยสารในที่สุด
GI Online เปิดตัวอีกครั้งโดยใช้ชื่อโดเมนเดียวกัน ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 ด้วยการออกแบบใหม่ทั้งหมดและคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัพเดตข่าวสารบ่อยครั้ง และเนื้อหาสุดพิเศษไม่จำกัดสำหรับสมาชิก <>
ในเดือนมีนาคม 2552 ทีมงานออนไลน์ได้เริ่มพัฒนาโค้ดสำหรับการออกแบบใหม่ล่าสุด การออกแบบใหม่เปิดตัวพร้อมกับการออกแบบใหม่ของนิตยสาร เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เว็บไซต์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ได้เผยแพร่พร้อมข้อความต้อนรับจากบรรณาธิการบริหาร Andy McNamara เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่มากมาย รวมถึงโปรแกรมเล่นสื่อที่สร้างขึ้นใหม่ ฟีดที่แสดงกิจกรรมของผู้ใช้ และความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ ในขณะเดียวกัน พอดแคสต์ของนิตยสาร The Game Informer Show ได้ฉายรอบปฐมทัศน์อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ เนื่องจากโชคลาภของ GameStop ลดลงเนื่องจากยอดขายเกมที่ลดลง บริษัทจึงกลายเป็นภาระของ Game Informer ซึ่งถูกขัดขวางโดยการบริหารจัดการที่ไม่มีประสิทธิภาพและไม่สอดคล้องกัน คำสั่ง แม้ว่าสต็อกมีมจะพุ่งสูงขึ้นและสร้างรายได้นับพันล้าน แต่ GameStop ก็ได้ดำเนินการปรับลดตำแหน่งงานในการดำเนินงานทั้งหมด รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานที่ Game Informer เกือบทุกปี
หลังจากลบปัญหาทางกายภาพของ Game Informer ออกจากโปรแกรมการให้รางวัลแล้ว GameStop เพิ่งอนุญาตให้เผยแพร่เพื่อ กลับมาขายสมาชิกโดยตรงอีกครั้ง สิ่งนี้ถือเป็นการเริ่มต้นที่ดูเหมือนเป็นอิสระ หรืออาจเป็นปูชนียบุคคลของการขายหรือแยกตัวออกในที่สุด
การตอบกลับทางออนไลน์ของพนักงาน
การปิดตัวลงกะทันหันของ Game Informer ทำให้พนักงานอกหักและตกตะลึง หลายคนแสดงความไม่เชื่อและความโศกเศร้าบนโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับการยุติอย่างกะทันหันและมรดกของสิ่งพิมพ์ อดีตพนักงานซึ่งทำงานมาหลายสิบปี แบ่งปันความทรงจำและแสดงความคับข้องใจกับการขาดคำเตือนและการสูญเสียผลงานด้านสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม
"ขอขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม" กล่าว บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami บน X "เราจะชื่นชมการรอคอยของฉบับใหม่แต่ละฉบับเสมอ"
"เราดำเนินการได้ประมาณ 70% สำหรับฉบับถัดไป และก็มี การวางแผนปกนิตยสารที่ยอดเยี่ยม" Kyle Hilliard อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหานิตยสารกล่าว
"ฟีเจอร์ทั้งหมดของเราใน Game Informer... เพิ่ง... หายไป" Liana Ruppert กล่าว อดีตพนักงานที่ลาออกในปี 2564 “งานโปรดบางชิ้นที่เคยทำก็อยู่ที่นั่นและมีเพียงฉันเท่านั้น – ฉันรู้สึกปวดใจกับคนที่อยู่ตรงนั้นมานานมากลงทุนกับตัวเองมากมาย เข้าไปเพียงเพื่อให้ถูกลบออกโดยแจ้งให้ทราบล่วงหน้าเป็นศูนย์ สิ่งนี้จะยอมรับได้อย่างไร""ในฐานะคนที่อยู่ที่นั่นและใช้เวลาส่วนใหญ่ในชีวิตเพื่อดิ้นรนเพื่อ GI ฉันเสียใจที่เห็นมันสรุป ” Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารซึ่งดำรงตำแหน่งสิ่งพิมพ์มา 29 ปีกล่าว
Jason Schreier จาก Bloomberg ตั้งข้อสังเกตว่า ChatGPT สร้างข้อความที่ค่อนข้างคล้ายกับโพสต์จริง "ฉันขอให้ ChatGPT เขียนข้อความอำลานิตยสาร Game Informer (R.I.P.) และแน่นอนว่ามันคล้ายกับข้อความที่ผู้บริหารของ GameStop เปิดตัวเมื่อบ่ายวันนี้"&&&]การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสิ้นสุดของยุคแห่งการเล่นเกม สื่อสารมวลชน เป็นเวลา 33 ปีแล้วที่สิ่งพิมพ์ทำหน้าที่เป็นเสาหลักของชุมชนเกม โดยนำเสนอความครอบคลุม บทวิจารณ์ และมุมมองเกี่ยวกับโลกของวิดีโอเกมอย่างครอบคลุม การปิดตัวลงอย่างกะทันหันได้สร้างช่องว่างในอุตสาหกรรม โดยเน้นย้ำถึงความยากลำบากที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ในขณะที่ชุมชนเกมบอกลาสิ่งพิมพ์อันโด่งดังนี้ มรดกของ Game Informer จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวมากมายที่นำเสนอ