Game Informer прощается как игровое изданиеОбъявление и решение GameStop
2 августа Game Informer объявил о на своей странице в Твиттере (X) о том, что журнал и его присутствие в Интернете прекращают свою деятельность. Эта непредвиденная новость ознаменовала конец 33-летнего наследия, повергнув в ужас фанатов и профессионалов индустрии. В этом объявлении описывается путь журнала от первых дней пиксельных приключений до сегодняшних иммерсивных цифровых сфер. Он выразил благодарность преданным читателям за участие в этом грандиозном путешествии и заверил их, что страсть к играм, культивируемая вместе, будет продолжать существовать. Несмотря на прекращение прессы, суть игр, которую лелеял Game Informer, сохранится.
Сотрудники журнала, который также выпускает веб-сайт, еженедельный подкаст и документальные онлайн-видео об игровых студиях и разработчиках, были вызваны на встречу в пятницу с вице-президентом по персоналу GameStop. Во время этой встречи им сообщили, что издание немедленно закрывается, и все они были уволены с последующим выходным пособием. Внезапное закрытие означает, что выпуск номер 367, посвященный теме Dragon Age: The Veilguard, станет последним. Весь веб-сайт был удален из Интернета, и каждая историческая ссылка теперь перенаправляется на прощальное сообщение, архивируя десятилетия игровой истории.
История Game Informer
Game Informer (GI) — американский ежемесячный журнал о видеоиграх, в котором публиковались статьи, новости, стратегии и обзоры видеоигр и игровых консолей. Он дебютировал в августе 1991 года, когда продавец видеоигр FuncoLand начал публиковать собственный информационный бюллетень. Он был приобретен розничным продавцом GameStop, который купил FuncoLand в 2000 году.Game Informer Online был первоначально запущен в августе 1996 года и содержал ежедневные обновления новостей, а также статьи. Джастин Липер и Мэтью Като были наняты в ноябре 1999 года на постоянную должность веб-редакторов. В рамках приобретения журнала GameStop этот первоначальный сайт GameInformer.com был закрыт примерно в январе 2001 года. И Липер, и Като в конечном итоге были добавлены в состав редакции журнала.
GI Online был перезапущен под тем же доменным именем. , в сентябре 2003 года, с полным изменением дизайна и множеством дополнительных функций, таких как база данных обзоров, частые обновления новостей и эксклюзивный неограниченный контент для подписчиков.
В марте 2009 года онлайн-команда начала разработку кода для последнего редизайна. Редизайн начался одновременно с редизайном журнала. 1 октября 2009 г. был запущен обновленный веб-сайт с приветственным сообщением от главного редактора Энди Макнамары. Дебютировало множество новых функций, в том числе переработанный медиаплеер, канал, демонстрирующий активность пользователей, и возможности просмотра пользователей. Одновременно состоялась премьера подкаста журнала The Game Informer Show.Однако в последнее время, когда состояние GameStop ухудшилось из-за спада продаж физических игр, корпорация стала обузой для Game Informer, чему мешали неэффективный менеджмент и непоследовательность. директивы. Несмотря на рост количества мемов, приносящий миллиарды, GameStop осуществил сокращение рабочих мест в своей деятельности, включая почти ежегодные увольнения в Game Informer.
После удаления физических выпусков Game Informer из своей программы вознаграждений GameStop недавно разрешил изданию возобновить прямые продажи подписчикам. Это ознаменовало, казалось бы, независимое начало или, возможно, предвестник возможной продажи или выделения издания.
Интернет-отзывы сотрудников
Внезапное закрытие Game Informer повергло сотрудников в отчаяние и ошеломило. Многие выразили в социальных сетях свое недоверие и сожаление по поводу внезапного закрытия и наследия публикации. Бывшие сотрудники, некоторые из которых прослужили десятилетиями, поделились воспоминаниями и выразили разочарование по поводу отсутствия предупреждений и утраты своего вклада в игровую журналистику.
«Спасибо за ваш вклад в индустрию видеоигр», — заявил официальный аккаунт Konami на X. «Мы всегда будем с нетерпением ждать выхода каждого нового выпуска».
«Мы закончили работу над следующим выпуском примерно на 70 %, и у него была фантастическая обложка. запланировано», — сказал бывший директор по контенту журнала Кайл Хиллиард.
«Все наши функции на Game Informer… просто… исчезли», — сказала Лиана Рупперт, бывший сотрудник, ушедший в 2021 году. «Там была одна из моих любимых работ, которые я когда-либо делал, и это только я — мое сердце болит за людей, которые были там так долго, вложили так много себя». в него только для того, чтобы его удалили без уведомления. Как это приемлемо?" », — сказал Энди Макнамара, бывший главный редактор, проработавший в издании 29 лет.Джейсон Шрайер из Bloomberg отметил, что ChatGPT генерирует сообщение, очень похожее на сам пост. «Я попросил ChatGPT составить прощальное послание для журнала Game Informer (RIP), и оно определенно похоже на то, которое руководители GameStop опубликовали сегодня днем».
Закрытие Game Informer означает конец эпохи игр журналистика. На протяжении 33 лет издание служило опорой игрового сообщества, предлагая всестороннее освещение, обзоры и взгляды на мир видеоигр. Его внезапное закрытие создало разрыв в отрасли, подчеркнув трудности, с которыми традиционные СМИ сталкиваются в эпоху цифровых технологий. Поскольку игровое сообщество прощается с этим знаковым изданием, наследие Game Informer наверняка останется в памяти читателей и в многочисленных историях, которые оно представило.