Game Informer chào tạm biệt với tư cách là một ấn phẩm trò chơiThông báo và quyết định của GameStop
Vào ngày 2 tháng 8, Game Informer đã tuyên bố về trang Twitter (X) của họ rằng cả tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó sẽ ngừng hoạt động. Tin tức bất ngờ này đánh dấu sự kết thúc của di sản 33 năm, khiến người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành vô cùng kinh ngạc. Thông báo nêu bật hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của những cuộc phiêu lưu pixel đến thế giới kỹ thuật số sống động ngày nay. Nó bày tỏ lòng biết ơn đối với những độc giả trung thành vì đã trở thành một phần của cuộc hành trình hoành tráng này và đảm bảo với họ rằng niềm đam mê chơi game được cùng nhau vun đắp sẽ tiếp tục tồn tại. Mặc dù báo chí ngừng hoạt động nhưng bản chất của trò chơi mà Game Informer yêu quý vẫn sẽ tồn tại.
Nhân viên của tạp chí, nơi cũng sản xuất một trang web, podcast hàng tuần và phim tài liệu video trực tuyến về các studio và nhà phát triển trò chơi, đã được triệu tập tới một cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Trong cuộc họp này, họ được thông báo rằng nhà xuất bản sẽ đóng cửa ngay lập tức và tất cả đều bị chấm dứt hoạt động kèm theo các điều khoản thôi việc. Việc đóng cửa đột ngột có nghĩa là số 367, kể về câu chuyện trang bìa Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa khỏi internet, với mọi liên kết lịch sử hiện chuyển hướng đến một tin nhắn chia tay, lưu trữ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.
Lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer (GI) là tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ đăng các bài viết, tin tức, chiến lược và đánh giá về trò chơi điện tử và máy chơi game. Nó ra mắt vào tháng 8 năm 1991, khi nhà bán lẻ trò chơi điện tử FuncoLand bắt đầu xuất bản một bản tin nội bộ. Nó được mua lại bởi nhà bán lẻ GameStop, công ty đã mua FuncoLand vào năm 2000.Game Informer Online lần đầu tiên được ra mắt vào tháng 8 năm 1996 và cung cấp các bài báo cũng như tin tức cập nhật hàng ngày. Justin Leeper và Matthew Kato được thuê vào tháng 11 năm 1999 làm biên tập viên web toàn thời gian. Là một phần trong việc GameStop mua lại tạp chí, trang GameInformer.com ban đầu này đã bị đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001. Cả Leeper và Kato cuối cùng đều được bổ sung vào ban biên tập của tạp chí.
GI Online đã được khởi chạy lại với cùng một tên miền , vào tháng 9 năm 2003, với thiết kế lại hoàn toàn và nhiều tính năng bổ sung, chẳng hạn như cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật tin tức thường xuyên và nội dung Không giới hạn độc quyền cho người đăng ký.
Vào tháng 3 năm 2009, nhóm trực tuyến bắt đầu phát triển mã cho thiết kế lại mới nhất. Việc thiết kế lại được đưa ra đồng thời với việc thiết kế lại tạp chí. Vào ngày 1 tháng 10 năm 2009, trang web được tân trang lại đã đi vào hoạt động, có thông điệp chào mừng từ Tổng biên tập Andy McNamara. Nhiều tính năng mới đã ra mắt, bao gồm trình phát đa phương tiện được xây dựng lại, nguồn cấp dữ liệu hiển thị hoạt động của người dùng và khả năng đánh giá của người dùng. Đồng thời, podcast của tạp chí, The Game Informer Show, đã ra mắt.Tuy nhiên, gần đây, khi vận may của GameStop sa sút do doanh số bán trò chơi vật lý sụt giảm, tập đoàn đã trở thành gánh nặng cho Game Informer, bị cản trở bởi sự quản lý kém hiệu quả và tính nhất quán chỉ thị. Bất chấp lượng cổ phiếu meme tăng vọt, tạo ra hàng tỷ đô la, GameStop đã thực hiện cắt giảm việc làm trong các hoạt động của mình, bao gồm cả việc sa thải gần như hàng năm tại Game Informer.
Sau khi loại bỏ các vấn đề vật lý về Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép nhà phát hành này xuất bản tiếp tục bán hàng thuê bao trực tiếp. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu dường như độc lập hoặc có thể là dấu hiệu báo trước cho đợt bán hoặc bán lẻ cuối cùng của ấn phẩm.
Phản hồi trực tuyến của nhân viên
Việc đóng cửa đột ngột của Game Informer đã khiến nhân viên đau lòng và choáng váng. Nhiều người bày tỏ sự hoài nghi và buồn bã trên mạng xã hội về việc chấm dứt đột ngột và di sản của ấn phẩm. Các cựu nhân viên, một số đã phục vụ hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu cảnh báo và mất đi những đóng góp của họ cho ngành báo chí trò chơi.
"Cảm ơn bạn vì những đóng góp của bạn cho ngành trò chơi điện tử," tuyên bố tài khoản Konami chính thức trên X. "Chúng tôi sẽ luôn mong đợi mỗi số mới xuất hiện."
"Chúng tôi đã hoàn thành khoảng 70% số ấn bản tiếp theo và nó đã có một trang bìa tuyệt vời được lên kế hoạch," cựu thành viên cho biết giám đốc nội dung tạp chí Kyle Hilliard.
"Tất cả các tính năng của chúng tôi trên Game Informer... vừa... biến mất," Liana Ruppert, một cựu nhân viên đã rời đi vào năm 2021, cho biết. "Một số tính năng công việc yêu thích nhất mà tôi từng làm là ở đó và chỉ có tôi - trái tim tôi đau xót cho những người đã ở đó lâu hơn, đã đầu tư rất nhiều vào nó chỉ để nó bị xóa mà KHÔNG có thông báo như thế nào. điều này có thể chấp nhận được không?""Là một người đã ở đó trong vấn đề số một và dành phần lớn cuộc đời mình để phấn đấu cho GI, tôi rất buồn khi thấy nó kết thúc," Andy McNamara, cựu tổng biên tập, người đã nói. đã xuất bản được 29 năm.
Jason Schreier của Bloomberg lưu ý rằng ChatGPT đã tạo ra một thông điệp khá giống với bài đăng thực tế. "Tôi đã yêu cầu ChatGPT soạn một tin nhắn tạm biệt cho tạp chí Game Informer (R.I.P.) và nó chắc chắn giống với tin nhắn mà các giám đốc điều hành GameStop đã phát hành chiều nay."Việc đóng cửa Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên trong ngành chơi game báo chí. Trong 33 năm, ấn phẩm này đóng vai trò là trụ cột của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin, đánh giá và quan điểm toàn diện về thế giới trò chơi điện tử. Việc đóng cửa đột ngột đã tạo ra một khoảng trống trong ngành, nhấn mạnh những khó khăn mà truyền thông truyền thống gặp phải trong thời đại kỹ thuật số. Khi cộng đồng game nói lời tạm biệt với ấn phẩm mang tính biểu tượng này, di sản của Game Informer chắc chắn sẽ tồn tại trong ký ức của độc giả và vô số câu chuyện mà nó trình bày.