Game Informer biedt adieu als gamingpublicatieDe aankondiging en de beslissing van GameStop
Op 2 augustus verklaarde Game Informer op hun Twitter (X)-pagina dat zowel het tijdschrift als zijn online aanwezigheid zouden stoppen met opereren. Dit onvoorziene nieuws markeerde het einde van een erfenis van 33 jaar, waardoor fans en professionals uit de industrie verbijsterd achterbleven. De aankondiging belichtte de reis van het tijdschrift vanaf de begindagen van gepixeleerde avonturen naar de meeslepende digitale wereld van vandaag. Het uitte dankbaarheid aan trouwe lezers voor hun deelname aan deze epische reis en verzekerde hen dat de samen gecultiveerde passie voor gamen zou blijven voortduren. Ondanks dat de pers stopte, zou de essentie van gaming die Game Informer koesterde blijven bestaan.
Het tijdschriftpersoneel, dat ook een website, wekelijkse podcast en online videodocumentaires over gamestudio's en ontwikkelaars produceert, werd opgeroepen voor een bijeenkomst op vrijdag met GameStop's VP HR. Tijdens deze bijeenkomst kregen ze te horen dat de publicatie onmiddellijk werd gesloten, en dat ze allemaal werden beëindigd, met ontslagvoorwaarden. De abrupte sluiting betekent dat nummer 367, met de coverstory van Dragon Age: The Veilguard, de laatste zal zijn. De hele website is van internet gewist, waarbij elke historische link nu doorverwijst naar een afscheidsbericht, waarmee decennia aan gamegeschiedenis worden gearchiveerd.
Geschiedenis van Game Informer
Game Informer (GI) was een Amerikaans maandelijks videogamemagazine met artikelen, nieuws, strategie en recensies van videogames en gameconsoles. Het debuteerde in augustus 1991, toen videogamewinkel FuncoLand een interne nieuwsbrief begon te publiceren. Het werd overgenomen door de detailhandelaar GameStop, die FuncoLand in 2000 kocht.Game Informer Online werd voor het eerst gelanceerd in augustus 1996 en bevatte dagelijkse nieuwsupdates en artikelen. Justin Leeper en Matthew Kato werden in november 1999 aangenomen als fulltime webredacteuren. Als onderdeel van de overname van het tijdschrift door GameStop werd deze oorspronkelijke GameInformer.com-site rond januari 2001 gesloten. Zowel Leeper als Kato werden uiteindelijk toegevoegd aan de redactie van het tijdschrift.
GI Online werd opnieuw gelanceerd, onder dezelfde domeinnaam , in september 2003, met een volledig nieuw ontwerp en veel extra functies, zoals een database met recensies, frequente nieuwsupdates en exclusieve onbeperkte inhoud voor abonnees.
In maart 2009 begon het online team met het ontwikkelen van de code voor het nieuwste herontwerp. Het herontwerp werd gelijktijdig gelanceerd met het herontwerp van het tijdschrift. Op 1 oktober 2009 ging de vernieuwde website live, met een welkomstbericht van hoofdredacteur Andy McNamara. Er zijn veel nieuwe functies geïntroduceerd, waaronder een opnieuw opgebouwde mediaspeler, een feed die gebruikersactiviteit laat zien en mogelijkheden voor gebruikersrecensies. Tegelijkertijd ging de podcast van het tijdschrift, The Game Informer Show, in première.Onlangs echter, toen de fortuinen van GameStop daalden als gevolg van de teruggang in de verkoop van fysieke games, werd het bedrijf een last voor Game Informer, gehinderd door ineffectief management en inconsistente richtlijnen. Ondanks de enorme stijging van de meme-aandelen, die miljarden opleverde, heeft GameStop banenverlies doorgevoerd in al zijn activiteiten, waaronder bijna jaarlijkse ontslagen bij Game Informer.
Na het verwijderen van fysieke problemen met Game Informer uit zijn beloningsprogramma, heeft GameStop onlangs toegestaan dat de publicatie de directe verkoop van abonnees hervatten. Dit markeerde een schijnbaar onafhankelijke start, of mogelijk een voorloper van de uiteindelijke verkoop of spin-off van de publicatie.
Online reactie van medewerkers
De plotselinge sluiting van Game Informer heeft de medewerkers diepbedroefd en verbijsterd achtergelaten. Velen uitten op sociale media hun ongeloof en verdriet over de abrupte beëindiging en de erfenis van de publicatie. Voormalig personeel, sommigen met tientallen jaren dienst, deelden herinneringen en uitten hun frustratie over het gebrek aan waarschuwing en het verlies van hun bijdragen aan de gamingjournalistiek.
"Bedankt voor uw bijdragen aan de videogame-industrie", aldus de officieel Konami-account op X. "We zullen altijd de verwachting koesteren van de komst van elk nieuw nummer."
"We waren voor ongeveer 70% klaar met het volgende nummer en er was een fantastische cover gepland", aldus voormalig contentdirecteur van het tijdschrift Kyle Hilliard.
"Al onze artikelen op Game Informer... zijn gewoon... verdwenen", zegt Liana Ruppert, een voormalige medewerker die vertrok in 2021. "Een deel van mijn favoriete werk dat ik ooit heb gedaan, was daar en dat ben ik gewoon. Mijn hart doet pijn voor de mensen die daar al zoveel langer zijn en er zoveel van zichzelf in hebben geïnvesteerd, alleen maar omdat het zo zou zijn verwijderd zonder voorafgaande kennisgeving. Hoe is dit acceptabel?""Als iemand die bij kwestie één aanwezig was en het grootste deel van zijn leven heeft gestreefd naar GI, doet het mij pijn om te zien dat dit wordt afgerond", zegt Andy McNamara, een medewerker van het bedrijf. voormalig hoofdredacteur die 29 jaar bij de publicatie was.
Jason Schreier van Bloomberg merkte op dat ChatGPT een soortgelijke boodschap genereerde als het eigenlijke bericht. "Ik vroeg ChatGPT om een afscheidsbericht op te stellen voor het tijdschrift Game Informer (RIP) en het lijkt zeker op het bericht dat GameStop-managers vanmiddag hebben uitgebracht."De sluiting van Game Informer betekent het einde van een tijdperk in gaming journalistiek. 33 jaar lang fungeerde de publicatie als een pijler van de gaminggemeenschap en bood uitgebreide berichtgeving, recensies en perspectieven op de wereld van videogames. De abrupte sluiting ervan heeft een gat in de sector gecreëerd, wat de moeilijkheden onderstreept die traditionele media in het digitale tijdperk tegenkomen. Nu de gaminggemeenschap afscheid neemt van deze iconische publicatie, zal de nalatenschap van Game Informer zeker voortleven in de herinneringen van de lezers en in de talrijke verhalen die erin zijn gepresenteerd.