Game Informer Bid Adieu As A Gaming PublicationPengumuman dan Keputusan GameStop
Pada 2 Ogos, Game Informer mengisytiharkan pada halaman Twitter (X) mereka bahawa kedua-dua majalah dan kehadiran dalam taliannya akan dihentikan operasi. Berita yang tidak dijangka ini menandakan berakhirnya legasi 33 tahun, membuatkan peminat dan profesional industri terperanjat. Pengumuman itu menyerlahkan perjalanan majalah itu dari zaman awal pengembaraan piksel ke alam digital yang mengasyikkan hari ini. Ia melahirkan rasa terima kasih kepada pembaca setia kerana menjadi sebahagian daripada perjalanan epik ini dan meyakinkan mereka bahawa semangat untuk permainan yang dipupuk bersama akan terus berkekalan. Walaupun tekanan telah berhenti, intipati permainan yang dihargai oleh Game Informer akan kekal.
Kakitangan majalah, yang turut menghasilkan tapak web, podcast mingguan dan dokumentari video dalam talian tentang studio permainan dan pembangun, telah dipanggil ke mesyuarat pada hari Jumaat bersama Naib Presiden HR GameStop. Semasa pertemuan ini, mereka dimaklumkan bahawa penerbitan itu akan ditutup serta-merta, dan mereka semua telah ditamatkan, dengan syarat-syarat pemecatan akan menyusul. Penutupan secara tiba-tiba bermakna isu bernombor 367, yang menampilkan cerita muka depan Dragon Age: The Veilguard, akan menjadi yang terakhir. Keseluruhan tapak web telah dipadamkan daripada internet, dengan setiap pautan sejarah kini mengubah hala ke mesej perpisahan, mengarkibkan dekad sejarah permainan.
Sejarah Pemberitahu Permainan
Game Informer (GI) ialah majalah permainan video bulanan Amerika yang memaparkan artikel, berita, strategi dan ulasan permainan video dan konsol permainan. Ia memulakan kerjaya pada Ogos 1991, apabila peruncit permainan video FuncoLand mula menerbitkan surat berita dalaman. Ia telah diperoleh oleh peruncit GameStop, yang membeli FuncoLand pada tahun 2000.Game Informer Online pada mulanya dilancarkan pada Ogos 1996 dan menampilkan kemas kini berita harian serta artikel. Justin Leeper dan Matthew Kato telah diupah pada November 1999 sebagai penyunting web sepenuh masa. Sebagai sebahagian daripada pemerolehan majalah GameStop, tapak asal GameInformer.com ini telah ditutup sekitar Januari 2001. Kedua-dua Leeper dan Kato akhirnya telah ditambahkan pada kakitangan editorial majalah itu.
GI Online telah dilancarkan semula, pada nama domain yang sama , pada September 2003, dengan reka bentuk semula penuh dan banyak ciri tambahan, seperti pangkalan data semakan, kemas kini berita yang kerap dan kandungan Unlimited eksklusif untuk pelanggan.
Pada Mac 2009, pasukan dalam talian mula membangunkan kod untuk reka bentuk semula terkini. Reka bentuk semula dilancarkan serentak dengan reka bentuk semula majalah. Pada 1 Oktober 2009, tapak web yang diubah suai telah disiarkan secara langsung, memaparkan mesej alu-aluan daripada Ketua Pengarang Andy McNamara. Banyak ciri baharu muncul, termasuk pemain media yang dibina semula, suapan yang mempamerkan aktiviti pengguna dan keupayaan semakan pengguna. Pada masa yang sama, podcast majalah itu, The Game Informer Show, ditayangkan perdana.Baru-baru ini, bagaimanapun, apabila nasib GameStop merosot dengan kemerosotan dalam jualan permainan fizikal, syarikat itu menjadi beban kepada Game Informer, dihalang oleh pengurusan yang tidak berkesan dan tidak konsisten arahan. Walaupun lonjakan saham memenya, menjana berbilion-bilion, GameStop telah melaksanakan pemotongan pekerjaan di seluruh operasinya, termasuk pemberhentian hampir tahunan di Game Informer.
Selepas mengalih keluar isu fizikal Game Informer daripada program ganjarannya, GameStop baru-baru ini membenarkan penerbitan untuk menyambung semula jualan pelanggan langsung. Ini menandakan permulaan yang kelihatan bebas, atau mungkin pelopor kepada penjualan atau spin-off penerbitan akhirnya.
Maklum Balas Dalam Talian Pekerja
Penutupan secara tiba-tiba Game Informer telah menyebabkan pekerja sedih dan terpegun. Ramai yang menyuarakan rasa tidak percaya dan kesedihan mereka di media sosial mengenai penamatan secara tiba-tiba dan legasi penerbitan itu. Bekas kakitangan, ada yang berkhidmat selama berdekad-dekad, berkongsi kenangan dan menyatakan kekecewaan atas kekurangan amaran dan kehilangan sumbangan mereka kepada kewartawanan permainan.
"Terima kasih atas sumbangan anda kepada industri permainan video," kata akaun rasmi Konami di X. "Kami akan sentiasa menghargai penantian setiap ketibaan terbitan baharu."
"Kami hampir 70% siap dengan yang berikutnya keluaran, dan ia mempunyai penutup hebat yang dirancang," kata bekas pengarah kandungan majalah Kyle Hilliard.
"Semua ciri kami pada Game Informer... hanya... lenyap ," kata Liana Ruppert, bekas pekerja yang berlepas pada 2021. "Beberapa kerja kegemaran saya pernah saya lakukan di sana dan itu hanya saya - hati saya sakit untuk orang yang pernah berada di sana. lebih lama lagi, melaburkan begitu banyak diri mereka ke dalamnya hanya untuk dialih keluar dengan notis SIFAR Bagaimana ini boleh diterima?""Sebagai seseorang yang berada di sana dalam isu satu dan menghabiskan sebahagian besar hidup mereka untuk berusaha. GI, saya sedih melihatnya selesai," kata Andy McNamara, bekas ketua pengarang yang berada di penerbitan untuk 29 tahun.
Jason Schreier dari Bloomberg menyatakan bahawa ChatGPT menghasilkan mesej yang agak serupa dengan siaran sebenar. "Saya meminta ChatGPT untuk mengarang mesej selamat tinggal untuk majalah Game Informer (R.I.P.) dan ia pastinya menyerupai yang dikeluarkan oleh eksekutif GameStop petang tadi."Penutupan Game Informer menandakan berakhirnya era dalam permainan kewartawanan. Selama 33 tahun, penerbitan itu menjadi tonggak komuniti permainan, menawarkan liputan, ulasan dan perspektif yang komprehensif tentang dunia permainan video. Penutupan secara mendadak telah mewujudkan jurang dalam industri, menekankan kesukaran yang dihadapi media tradisional dalam era digital. Semasa komuniti permainan mengucapkan selamat tinggal kepada penerbitan ikonik ini, legasi Game Informer pasti akan kekal dalam ingatan pembacanya dan pelbagai cerita yang disampaikannya.