Game Informer Bids Adieu As A Gaming PublicationThe Announcement and GameStop's Decision
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer မှ ကြေငြာခဲ့သည် ၎င်းတို့၏ Twitter (X) စာမျက်နှာသည် မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုနှစ်ခုစလုံးကို လည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းတော့မည်ဖြစ်သည်။ ဤကြိုမြင်မရနိုင်သောသတင်းသည် ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်တစ်ခု၏ နိဂုံးချုပ်သွားခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များကို ထိတ်လန့်စေခဲ့သည်။ ကြေငြာချက်တွင် pixelated စွန့်စားမှုများ၏အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်ရေစီးကြောင်းဖြစ်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်များအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ၎င်းသည် ဤကမ္ဘာကြီးခရီး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည့်အတွက် သစ္စာရှိစာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြပြီး အတူတကွ မွေးမြူထားသည့် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှု ဆက်လက်တည်တံ့နေမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။ ဖိနှိပ်မှုများ ရပ်တန့်နေသော်လည်း Game Informer နှစ်သက်မြတ်နိုးသည့် ဂိမ်း၏အနှစ်သာရသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေဦးမည်ဖြစ်သည်။
ဝဘ်ဆိုက်၊ အပတ်စဉ် ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အွန်လိုင်းဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များကို ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအကြောင်း အစည်းဝေးသို့ ဖိတ်ခေါ်ခဲ့သည်။ သောကြာနေ့တွင် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် ဤအစည်းအဝေးတွင် ထုတ်ဝေမှုကို ချက်ချင်းပိတ်ကြောင်း အသိပေးခဲ့ပြီး လိုက်နာရမည့် စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့်အတူ ၎င်းတို့အားလုံးကို ရပ်စဲခဲ့သည်။ ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းသည် Dragon Age: The Veilguard မျက်နှာဖုံးဇာတ်လမ်းပါရှိသော နံပါတ် 367 သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဝက်ဘ်ဆိုဒ်တစ်ခုလုံးကို အင်တာနက်မှ ဖျက်လိုက်ပါပြီ၊ သမိုင်းဝင်လင့်ခ်တိုင်းကို နှုတ်ဆက်ပွဲမက်ဆေ့ချ်တစ်ခုသို့ ပြန်လည်ညွှန်းပေးကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို သိမ်းဆည်းထားသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏သမိုင်း
Game Informer (GI) သည် ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာများနှင့် သုံးသပ်ချက်များပါရှိသော အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ဂိမ်းစက်များ။ ဗီဒီယိုဂိမ်းလက်လီရောင်းချသူ FuncoLand သည် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာကို စတင်ထုတ်ဝေသည့်အခါ ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို 2000 ခုနှစ်တွင် FuncoLand ကိုဝယ်ယူခဲ့သည့် လက်လီရောင်းချသူ GameStop မှဝယ်ယူခဲ့သည်။Game Informer Online ကို 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်သတင်းမွမ်းမံမှုများအပြင် ဆောင်းပါးများကိုပါ ထည့်သွင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Justin Leeper နှင့် Matthew Kato တို့ကို အချိန်ပြည့် ဝဘ်အယ်ဒီတာများအဖြစ် ၁၉၉၉ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ငှားရမ်းခဲ့သည်။ GameStop ၏ မဂ္ဂဇင်းကို ဝယ်ယူမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ ဤမူရင်း GameInformer.com ဆိုက်သည် ဇန်နဝါရီ 2001 ခုနှစ်ခန့်တွင် ပိတ်သွားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Leeper နှင့် Kato နှစ်ဦးစလုံးကို မဂ္ဂဇင်း၏အယ်ဒီတာအဖွဲ့ဝင်များထံ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
GI Online ကို တူညီသောဒိုမိန်းအမည်ဖြင့် ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ 2003 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင်၊ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုဒေတာဘေ့စ်၊ မကြာခဏသတင်းအပ်ဒိတ်များကဲ့သို့သော အပိုဆောင်းအင်္ဂါရပ်များစွာဖြင့်၊ စာရင်းသွင်းသူများအတွက် သီးသန့် အကန့်အသတ်မဲ့ အကြောင်းအရာ။
မတ်လ 2009 ခုနှစ်တွင် အွန်လိုင်းအဖွဲ့သည် နောက်ဆုံးထွက်ဒီဇိုင်းအတွက် ကုဒ်ကို စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းအသစ်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဒီဇိုင်းပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ အယ်ဒီတာချုပ် Andy McNamara မှ ကြိုဆိုကြောင်း မက်ဆေ့ချ်ပါရှိသော ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော ဝဘ်ဆိုဒ်သည် ၂၀၀၉ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ ၁ ရက်နေ့တွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသော မီဒီယာပလေယာ၊ အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်ချက်ကိုပြသသည့် ဖိဒ်နှင့် အသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်စွမ်းတို့အပါအဝင် ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များစွာကို ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ မဂ္ဂဇင်း၏ပေါ့တ်ကာစ်ဖြစ်သည့် The Game Informer Show ကို ပြသခဲ့သည်။သို့သော်လည်း မကြာသေးမီက၊ GameStop ၏ကံကြမ္မာသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကျဆင်းသွားသဖြင့် ကော်ပိုရေးရှင်းသည် Game Informer အတွက် ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးဖြစ်လာခဲ့ပြီး၊ ထိရောက်မှုမရှိသောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသောကြောင့် ညွှန်ကြားချက်များ။ ၎င်း၏ meme စတော့ခ်များ မြင့်တက်ကာ ဘီလီယံနှင့်ချီကာ ထုတ်ပေးနေသော်လည်း GameStop သည် Game Informer တွင် နှစ်စဉ်နီးပါး အလုပ်ထုတ်မှုများ အပါအဝင် ၎င်း၏ လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
၎င်း၏ ဆုပေးအစီအစဉ်မှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Game Informer ပြဿနာများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေမှုကို ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူရောင်းချမှုကို ပြန်လည်စတင်ပါ။ ၎င်းသည် အမှီအခိုကင်းပုံရသော စတင်မှုတစ်ခု သို့မဟုတ် ထုတ်ဝေမှု၏ နောက်ဆုံးရောင်းချမှု သို့မဟုတ် လှည့်ဖျားခြင်း၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်ဖြစ်နိုင်သည်။
ဝန်ထမ်းများ၏ အွန်လိုင်းတုံ့ပြန်မှု
Game Informer ၏ ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်သွားစေခဲ့သည်။ ရုတ်ခြည်းရပ်စဲခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေမှု၏ အမွေအနှစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ လူအများအပြားက ၎င်းတို့၏ မယုံကြည်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုကို လူမှုမီဒီယာတွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝန်ဆောင်မှုပေးခဲ့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် သတိပေးချက်မရှိခြင်းနှင့် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် ၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးမှုများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် အမှတ်ရစရာများကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
"ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက် ပံ့ပိုးကူညီမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။ X ရှိတရားဝင် Konami အကောင့်။ "ထုတ်ဝေမှုအသစ်တစ်ခုစီ၏ရောက်ရှိလာမည့်မျှော်လင့်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့အမြဲတမ်းတန်ဖိုးထားပါမည်။"
"ကျွန်ုပ်တို့သည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 70% ပြီးသွားပါပြီ၊ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ကာဗာတစ်ခု စီစဉ်ထားပါတယ်" လို့ မဂ္ဂဇင်းအကြောင်းအရာ ဒါရိုက်တာဟောင်း Kyle Hilliard က ပြောပါတယ်။
"Game Informer ရဲ့ အင်္ဂါရပ်အားလုံး။ 2021 ခုနှစ်မှာ ထွက်သွားတဲ့ ဝန်ထမ်းဟောင်း Liana Ruppert က ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့ပါတယ်.. လို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ "ကျွန်တော်လုပ်ဖူးသမျှ အလုပ်တွေထဲမှာ ကျွန်တော် အကြိုက်ဆုံး အလုပ်တချို့ ရှိတယ်၊ ဒါပဲ ရှိတယ်။ ငါ-အဲဒီမှာ ကြာကြာနေခဲ့တဲ့လူတွေအတွက် ငါ့နှလုံးသားကို နာကျင်စေတယ်၊ အဲဒါကို ZERO သတိပေးချက်နဲ့ ဖယ်ရှားပစ်ဖို့ သူတို့ကိုယ်သူတို့ အများကြီး မြှုပ်နှံထားခဲ့တာ ဒါက ဘယ်လိုလက်ခံနိုင်မလဲ။" အဲဒီမှာ စာစောင်တစ်ခုနဲ့ GI အတွက် ဘဝကို အများစု ကြိုးပမ်းရင်း နိဂုံးချုပ်သွားတာကို တွေ့ရတော့ စိတ်မကောင်းဖြစ်မိပါတယ်” ဟု ၂၉ ရက်နေ့ထုတ် ထုတ်ဝေသည့် အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်း Andy McNamara က ပြောသည်။ နှစ်။Bloomberg ၏ Jason Schreier မှ ChatGPT သည် အမှန်တကယ် ပို့စ်နှင့် အတော်လေး ဆင်တူသည့် မက်ဆေ့ချ်ကို ထုတ်ပေးခဲ့ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်တော် ChatGPT Game Informer မဂ္ဂဇင်း (R.I.P.) အတွက် နှုတ်ဆက်စကား ရေးရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ယနေ့မွန်းလွဲပိုင်းတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် GameStop အမှုဆောင်များနှင့် သေချာပေါက် ဆင်တူပါသည်။"
Game Informer ပိတ်ခြင်းသည် ဂိမ်းဆော့သည့်ခေတ်၏ နိဂုံးချုပ်ခြင်းကို ဆိုလိုပါသည်။ သတင်းစာပညာ။ ၃၃ နှစ်ကြာအောင် ထုတ်ဝေမှုသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ မဏ္ဍိုင်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လွှမ်းခြုံသုံးသပ်ချက်၊ သုံးသပ်ချက်များနှင့် အမြင်များကို ပေးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် မိရိုးဖလာမီဒီယာကြုံတွေ့ရသည့်အခက်အခဲများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် ကွာဟချက်တစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းမှ ဤအထင်ကရ ထုတ်ဝေမှုကို နှုတ်ဆက်လိုက်သည်နှင့်အမျှ၊ Game Informer ၏အမွေအနှစ်သည် ၎င်း၏စာဖတ်သူများ၏အမှတ်တရများနှင့် ၎င်းတင်ပြခဲ့သော ဇာတ်လမ်းများစွာတွင် သေချာပေါက် တည်တံ့နေမည်ဖြစ်သည်။