Game Informer offre addio come pubblicazione di giocoL'annuncio e la decisione di GameStop
Il 2 agosto, Game Informer ha dichiarato sulla loro pagina Twitter (X) che sia la rivista che la sua presenza online avrebbero cessato le attività. Questa notizia inaspettata ha segnato la fine di un’eredità durata 33 anni, lasciando inorriditi fan e professionisti del settore. L'annuncio ha evidenziato il viaggio della rivista dagli albori delle avventure pixelate ai coinvolgenti regni digitali di oggi. Ha espresso gratitudine ai lettori fedeli per aver preso parte a questo viaggio epico e ha assicurato loro che la passione per i giochi coltivata insieme continuerà a durare. Nonostante la chiusura delle macchine da stampa, l'essenza del gioco cara a Game Informer sarebbe rimasta.
Lo staff della rivista, che produce anche un sito web, un podcast settimanale e documentari video online sugli studi di gioco e sugli sviluppatori, è stato convocato per una riunione venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Durante questo incontro, sono stati informati che la pubblicazione sarebbe stata chiusa immediatamente e sono stati tutti licenziati, con successivi termini di licenziamento. La chiusura improvvisa significa che il numero 367, contenente la storia di copertina di Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato cancellato da Internet e ogni collegamento storico ora reindirizza a un messaggio di addio, archiviando decenni di storia dei giochi.
Cronologia di Game Informer
Game Informer (GI) era una rivista mensile americana di videogiochi contenente articoli, notizie, strategie e recensioni di videogiochi e console di gioco. Ha debuttato nell'agosto 1991, quando il rivenditore di videogiochi FuncoLand ha iniziato a pubblicare una newsletter interna. È stato acquisito dal rivenditore GameStop, che ha acquistato FuncoLand nel 2000.Game Informer Online è stato inizialmente lanciato nell'agosto 1996 e presentava aggiornamenti giornalieri di notizie e articoli. Justin Leeper e Matthew Kato sono stati assunti nel novembre 1999 come redattori web a tempo pieno. Come parte dell'acquisizione della rivista da parte di GameStop, questo sito originale GameInformer.com è stato chiuso intorno a gennaio 2001. Sia Leeper che Kato sono stati infine aggiunti allo staff editoriale della rivista.
GI Online è stato rilanciato, con lo stesso nome di dominio , nel settembre 2003, con una riprogettazione completa e molte funzionalità aggiuntive, come un database di recensioni, frequenti aggiornamenti di notizie e contenuti esclusivi illimitati per gli abbonati.
Nel marzo 2009, il team online ha iniziato a sviluppare il codice per l'ultima riprogettazione. La riprogettazione è stata lanciata contemporaneamente alla riprogettazione della rivista. Il 1 ottobre 2009, il sito web rinnovato è stato pubblicato, con un messaggio di benvenuto del redattore capo Andy McNamara. Sono state presentate molte nuove funzionalità, tra cui un lettore multimediale ricostruito, un feed che mostra l'attività dell'utente e funzionalità di revisione degli utenti. Contemporaneamente, è stato presentato in anteprima il podcast della rivista, The Game Informer Show.Recentemente, tuttavia, quando le fortune di GameStop sono diminuite con il crollo delle vendite di giochi fisici, la società è diventata un peso per Game Informer, ostacolata da una gestione inefficace e incoerente direttive. Nonostante l'aumento delle scorte di meme, che hanno generato miliardi, GameStop ha implementato tagli di posti di lavoro in tutte le sue operazioni, inclusi licenziamenti quasi annuali presso Game Informer.
Dopo aver rimosso le edizioni fisiche di Game Informer dal suo programma di premi, GameStop ha recentemente consentito alla pubblicazione di riprendere le vendite dirette agli abbonati. Ciò ha segnato un inizio apparentemente indipendente, o forse un precursore dell'eventuale vendita o spin-off della pubblicazione.
Risposta online dei dipendenti
L'improvvisa chiusura di Game Informer ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e sbalorditi. Molti hanno espresso la loro incredulità e tristezza sui social media per quanto riguarda la brusca interruzione e l'eredità della pubblicazione. Ex personale, alcuni con decenni di servizio, hanno condiviso ricordi ed espresso frustrazione per la mancanza di avvertimenti e la perdita del loro contributo al giornalismo di gioco.
"Grazie per il vostro contributo all'industria dei videogiochi", ha affermato il account ufficiale Konami su X. "Cureremo sempre l'attesa per l'arrivo di ogni nuovo numero."
"Avevamo completato circa il 70% con il numero successivo e aveva una copertina fantastica pianificato," ha detto l'ex direttore dei contenuti della rivista Kyle Hilliard.
"Tutte le nostre funzionalità su Game Informer... semplicemente... sono scomparse," ha detto Liana Ruppert, una ex dipendente che se ne è andato nel 2021. "Alcuni dei miei lavori preferiti che abbia mai fatto erano lì e sono solo io: il mio cuore soffre per le persone che sono state lì così a lungo, hanno investito così tanto di se stesse in è solo perché venga rimosso con ZERO preavviso. Come è accettabile?""Essendo qualcuno che era presente al problema uno e ha trascorso gran parte della sua vita lottando per l'IG, mi addolora vederlo concludere, " ha detto Andy McNamara, un ex redattore capo che ha lavorato alla pubblicazione per 29 anni.
Jason Schreier di Bloomberg ha notato che ChatGPT ha generato un messaggio abbastanza simile al post vero e proprio. "Ho chiesto a ChatGPT di comporre un messaggio di addio per la rivista Game Informer (R.I.P.) e sicuramente somiglia a quello rilasciato dai dirigenti di GameStop questo pomeriggio."La chiusura di Game Informer significa la fine di un'era nel campo dei giochi giornalismo. Per 33 anni, la pubblicazione è stata un pilastro della comunità dei videogiochi, offrendo una copertura completa, recensioni e prospettive sul mondo dei videogiochi. La sua improvvisa chiusura ha creato un divario nel settore, sottolineando le difficoltà che i media tradizionali incontrano nell’era digitale. Mentre la comunità dei giocatori dice addio a questa pubblicazione iconica, l'eredità di Game Informer durerà sicuramente nei ricordi dei suoi lettori e nelle numerose storie che ha presentato.