2xko Alpha Playtest: адресация обратной связи игроков и уточнение игрового процесса
2xko Alpha Lab Playtest, несмотря на то, что он запустил всего четыре дня, создал существенную обратную связь по игроку. Эта статья подробно описывает планы 2xko по включению этой обратной связи и улучшению игры.
Решение комбо и улучшения учебных пособий
директор 2xko Шон Ривера объявил через Twitter (x), что корректировки ведутся на основе обратной связи Playtester. Игра в лиге легенд привлекла крупную базу игроков, которая быстро обнаружила и поделилась онлайн-видео, демонстрирующими разрушительные, потенциально несправедливые комбинации. Эти комбинации, будучи оцениваемыми Риверой как «действительно креативные», часто приводили к продолжительным периодам «агентства с низким до нулем» для противников из-за механика TAG.
Ключевым изменением будет снижение частоты комбинаций «прикосновение смерти» (TOD), которые могут мгновенно KO противника от полного здоровья. В то время как поддержание быстрого природы игры является приоритетом, баланс и привлечение игрового процесса одинаково важны. Ривера признал, что некоторые добыты были «ожидаемыми», но подчеркнули, что команда анализирует данные и обратную связь игроков, чтобы уточнить их возникновение, что делает их исключительными результатами, требующими значительных навыков.
Учебный режим игры также получил критику. Несмотря на то, что он считался простым в обучении, овладение его сложностями оказалось сложным, усугубленным отсутствием навыки навыки в сфере матча в игровом тесте. Профессиональный игрок Кристофер "nychrisg" описал 2xko как «не предназначен для всех», ссылаясь на его сложную шестимонную систему и сложный игровой процесс.
Ривера подтвердил, что запланированы улучшения учебника, признавая его нынешнее состояние как «грубый проход». Пост в Reddit от члена команды учебного пособия активно запрашивает предложения игроков для улучшений: игроки предлагают структуры, похожие на Guilty Gear Strive и Street Fighter 6, более подробное обучение и усовершенствованные учебники, охватывающие такие понятия, как данные рамы.
Поддержание энтузиазма среди обратной связи
Несмотря на критику, значительный энтузиазм игроков остается. Профессиональный игрок Уильям "Леффен" Хельт прошел 19 часов 2xko, и игра привлекла тысячи зрителей Twitch, достигнув пика на 60 425 в первый день.
В то время как 2xko все еще находится в закрытой Альфе без даты выпуска, солидная обратная связь игрока и впечатляющая зрительская власть настоятельно предполагают значительный потенциал и растущее, страстное сообщество. Заинтересованы в участии? Дополнительную информацию о регистрации Playtest Alpha Lab можно найти в связанной статье (ссылка не предоставлена, поскольку она не была включена в исходный текст).