2XKO Alpha Playtest: Adressatie van spelersfeedback en het verfijnen van gameplay [🎜 🎜 🎜 🎜]
Het aanpakken van combo -problemen en tutorial -verbeteringen [🎜 🎜 🎜]
2XKO -directeur, Shaun Rivera, kondigde via Twitter (X) aan dat aanpassingen aan de gang zijn op basis van feedback van Playtester. De League of Legends-gebaseerde game trok een grote spelersbasis aan, die snel online video's ontdekte en deelde met verwoestende, potentieel oneerlijke combo's. Deze combo's, hoewel geprezen door Rivera als 'echt creatief', resulteerden vaak in langere perioden van 'lage tot nul bureau' voor tegenstanders vanwege de tag-monteur van de game.Een belangrijke wijziging zal de frequentie van "Touch of Death" (TOD) -combo's verminderen, die meteen tegenstanders van volledige gezondheid kunnen ko. Hoewel het handhaven van de snelle aard van de game een prioriteit is, zijn balans en boeiende gameplay even belangrijk. Rivera erkende dat sommige TODS "verwacht", maar benadrukte dat het team gegevens en feedback van spelers analyseert om hun optreden te verfijnen, waardoor ze uitzonderlijke resultaten zijn die een aanzienlijke vaardigheden vereisen.
De tutorial -modus van de game kreeg ook kritiek. Hoewel het als gemakkelijk te leren beschouwd, bleek het beheersen van de complexiteiten van haar uitdaging, verergerd door het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de Playtest. Professionele speler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko als "niet bedoeld voor iedereen", onder verwijzing naar zijn complexe zes-knopjesysteem en ingewikkelde gameplay.
Rivera bevestigde dat verbeteringen in de tutorial zijn gepland, waardoor zijn huidige staat wordt erkend als een "ruwe pas". Een Reddit-bericht van een tutorial-teamlid vraagt actief suggesties voor spelers voor verbeteringen, waarbij spelers structuren voorstellen die vergelijkbaar zijn met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, meer diepgaande training en geavanceerde tutorials over concepten zoals framegegevens.
Enthousiasme handhaven te midden van feedback [🎜 🎜 🎜]
Ondanks de kritiek blijft er een aanzienlijke enthousiasme van spelers. Pro -speler William "Leffen" Hjelte streamde 19 uur van 2xko, en het spel trok duizenden Twitch -kijkers aan, met een piek op 60.425 op de eerste dag.
Terwijl 2xko nog steeds in gesloten alfa is zonder releasedatum, suggereren de feedback van de substantiële speler en indrukwekkende kijkers sterk een aanzienlijk potentieel en een groeiende, gepassioneerde gemeenschap. Geïnteresseerd in deelname? Meer informatie over de registratie van Alpha Lab Playtest is te vinden in het gekoppelde artikel (link niet aangeboden omdat deze niet in de oorspronkelijke tekst was opgenomen).