2xko alpha Playtest: adresowanie informacji zwrotnej od gracza i rafinacja rozgrywki
Playtest Playted 2xKo Alpha Lab, pomimo trwania czterech dni, wygenerował znaczne informacje zwrotne od graczy. W tym artykule opisano plany 2XKO dotyczące włączenia tej informacji zwrotnej i ulepszenia gry.
Rozwiązywanie problemów związanych z kombinacją i ulepszeniami samouczka
2XKO Dyrektor, Shaun Rivera, ogłosił za pośrednictwem Twittera (X), że korekty są w oparciu o opinie Playtester. Gra oparta na League of Legends przyciągnęła dużą bazę graczy, która szybko odkryła i udostępniła filmy online pokazujące niszczycielskie, potencjalnie niesprawiedliwe kombinacje. Te kombinacje, chwalone przez Rivera jako „naprawdę kreatywne”, często zaowocowały wydłużonymi okresami „agencji niskiej do zera” dla przeciwników ze względu na mechanikę znacznika gry.
Kluczową zmianą będzie zmniejszenie częstotliwości kombinacji „dotyku śmierci” (TOD), które mogą natychmiast przeciwników KO z pełnego zdrowia. Chociaż utrzymanie szybkiej natury gry jest priorytetem, równowaga i angażująca rozgrywka są równie ważne. Rivera uznał, że niektóre tody zostały „oczekiwane”, ale podkreślił, że zespół analizuje dane i informacje zwrotne od graczy, aby udoskonalić swoje występowanie, czyniąc je wyjątkowymi wynikami wymagającymi znacznych umiejętności.
Tryb samouczka gry również otrzymał krytykę. Choć uważane za łatwe do nauczenia, opanowanie jego złożoności okazało się trudne, zaostrzone brakiem opartego na umiejętnościach w Playtest. Profesjonalny gracz Christopher „Nychrisg” opisał 2xko jako „nie przeznaczony dla wszystkich”, powołując się na złożony system sześciokrotnego przycisku i skomplikowaną rozgrywkę.
Rivera potwierdził, że planowane są ulepszenia samouczka, uznając jego obecny stan za „szorstkie podanie”. Post Reddit przez członka zespołu samouczka aktywnie prosza o sugestie graczy dla ulepszeń, z graczami proponującymi struktury podobne do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, bardziej dogłębne szkolenie i zaawansowane samouczki obejmujące koncepcje takie jak dane ramki.
Utrzymanie entuzjazmu pośród informacji zwrotnej
Pomimo krytyki znaczący entuzjazm gracza pozostaje. Pro Gracz William „Leffen” Hjelte przesunął się 19 godzin 2xko, a gra przyciągnęła tysiące widzów Twitch, osiągając 60 425 pierwszego dnia.
Podczas gdy 2XKO jest nadal w zamkniętej alfa bez daty premiery, znacząca informacja zwrotna i imponująca oglądalność silnie sugerują znaczny potencjał i rosnąca, namiętna społeczność. Chcesz uczestniczyć? Więcej informacji na temat rejestracji alpha labtest można znaleźć w połączonym artykule (link nie podany, ponieważ nie został zawarty w oryginalnym tekście).