Thuis Nieuws Interview: Developers van Godin Order bespreken hoe ze een Fantasy RPG -wereld kunnen bouwen

Interview: Developers van Godin Order bespreken hoe ze een Fantasy RPG -wereld kunnen bouwen

Auteur : Eric Update:Mar 16,2025

Ik had onlangs het genoegen om Ilsun (art director) en Terron J. (Inhoud Director) te interviewen van Pixel Tribe, het getalenteerde team achter de komende Kakao -gamestitel, *Goddess Order *. Veel dank aan Ilsun en Terron voor het delen van hun inzichten in de ontwikkeling van deze Pixel RPG!

Q&A met Pixel Tribe

Droid -gamers: welke inspiratie gebruik je bij het maken van de Pixel Sprites voor elk personage?

Godin Order Pixel Art

Ilsun van Pixel Tribe: "Hallo allemaal! Ik ben Ilsun, de art director bij Pixel Tribe, verantwoordelijk voor de visuals van Goddess Order . Godin Order is een mobiele actie RPG, gebouwd door hetzelfde kernteam achter de veelgeprezen Crusaders Quest , bekend om zijn pixelkunst. Het is een thrans om onze nieuwe game met u te delen.

Goddessorde beschikt over hoogwaardige pixelkunst, gericht op een gevoel op consolesniveau met een sterke verhalende focus. Elk personage en achtergrond zijn zorgvuldig pixel vervaardigd.

Onze karakterontwerpen halen inspiratie uit talloze games en verhalen die we hebben meegemaakt. Pixel Art gaat over het gebruik van kleine eenheden om vorm en beweging uit te drukken; Het gaat meer om de genuanceerde invloed van onze collectieve ervaringen dan specifieke referenties.

Het is moeilijk om exacte bronnen te bepalen, maar stel je een enorme bron van inspiratie voor. Ik probeer constant dit goed aan te vullen, putten uit dagelijkse observaties en ervaringen.

Ons proces profiteert ook enorm van teamsynergie. Aanvankelijk werkte ik solo en creëerde ik Lisbeth, Violet en januari. Gelukkig hielden mijn collega's van deze personages en hebben we hun gegevens samen verfijnd.

Deze discussies leidden tot creatieve energie en vormden de kunststijl van Goddess Order om hen heen. Naarmate de ontwikkeling vorderde, werkte ik samen met schrijvers en gevechtsontwerpers. Deze gesprekken waren van vitaal belang. Het ingewikkelde ontwerp van Goddess Order -personages is een direct gevolg van deze teaminspanning.

Een schrijver zou bijvoorbeeld kunnen suggereren: "Wat als we een verfijnde edelvrouw hebben die een felle dual-blade zwaaiende krijger wordt in de strijd?" Vervolgens schetst iemand een concept en we verfijnen het samen. Het is een leuk en samenwerkingsproces. "

Droid-gamers: hoe begin je met het proces van wereldopbouw bij het maken van een fantasy RPG?

Teron J. van Pixel Tribe: "Hallo, ik ben Terron J., de inhoudsregisseur bij Pixel Tribe die aan Goddess -orde werkt. Deze vraag volgt mooi de laatste. Alles in godin orde begon met onze pixelkunstkarakters.

Lisbeth, Violet en Yan - deze eerste personages vormden de basis voor de meeslepende gameplay van de game. Onze wereldbouw begon met hen. We hebben elk personage nauw onderzocht. Hoewel abstract, komen personages vaak aan met inherente eigenschappen, rollen en doeleinden.

Ik concentreerde me op het uitwerken van deze personages, het luisteren naar hun verhalen en het tot leven brengen. Hun levendige persoonlijkheden en boeiende achtergrondverhalen ontvouwden zich - desalites van groei, heldendom en het redden van hun koninkrijk.

De nadruk van de game op handmatige bedieningselementen komt voort uit de sterkte en vitaliteit die we voelden tijdens het maken van het scenario. Schrijven voelde minder als werk en meer als een unieke en plezierige reis - een zeldzame ervaring in vroege ontwikkeling. "

Droid -gamers: wat gaat het om bepaalde gevechtsstijlen en gevechtsanimaties voor een personage te ontwerpen?

Teron J. van Pixel Tribe: "Laten we het gevechtssysteem van Goddess Order in drie delen afbreken. Battles omvatten meestal drie personages om de beurt, met behulp van linkvaardigheden om synergie te creëren. En het is allemaal ervaren via mobiele gameplay.

Gevechtsontwerp en balans zijn cruciaal. We brainstormen en bespreken uitgebreid. Eerst ontwerpen we unieke rollen voor elk personage om strategisch gevechtsformaties strategisch te structureren.

We overwegen of een personage een krachtige aanvaller, een ondersteuningskarakter zal zijn met genezingsvaardigheden of een veelzijdig karakter. Gekoppelde vaardigheden voegen nog een laag strategische diepte toe.

We beoordelen constant of personages hun beoogde rollen vervullen. Als een personage een uniek voordeel mist of omslachtig is om te regelen, maken we aanpassingen voor een optimale gevechtsdynamiek. "

Ilsun van Pixel Tribe: "Vervolgens verbeteren we de kunst om deze kenmerken visueel weer te geven. Dit omvat het kiezen van wapens, optredens en bewegingen die het concept en de persoonlijkheid van het personage benadrukken.

Visuele impact is de sleutel. Terwijl Godin Order 2D Pixel Art gebruikt, bewegen de personages in een driedimensionale ruimte. We beschouwen 3D -beweging bij het creëren van de Pixel Art, die de pixelkwaliteit van Godin Order onderscheidt.

Om dit proces te helpen, gebruiken we verschillende modellen (zwaarden, speren, schilden, wapens). Soms hanteren onze ontwikkelaars deze wapens zelfs om bewegingen te bestuderen. Dit helpt ons om originele en impactvolle gevechtsontwerpen voor elk personage te maken. "

Terron J. van Pixel Tribe: "Ten slotte geven we prioriteit aan technische optimalisatie. Gevechten en animaties moeten plezierig zijn op mobiele apparaten.

Goddess bestel gameplay

We controleren de specificaties zorgvuldig om een ​​soepele gameplay te garanderen, zelfs op lagere apparaten, zonder in gevaar te brengen van onderdompeling van het filmscolum. Omdat Godin -orde bedoeld is om actief te worden gespeeld, niet alleen bekeken, vermijden we de ervaring in gevaar te brengen. "

Droid -gamers: wat komt er in de toekomst van Godin Order?

Ilsun van Pixel Tribe: "De pixelkunst en het verhaal van Goddess Order roepen een klassiek JRPG -gevoel op. Het verhaal volgt de Lisbeth -ridders, door een godin opgeroepen om de wereld te redden.

Het unieke grafische en gevechtssysteem verbeteren onderdompeling. De individuele oorsprongsverhalen van de Knights zullen spelers helpen de wereld te begrijpen. We hopen dat je geniet van de verhalen van prinses Lisbeth en haar ridders in het koninkrijk Kaplan.

Na de hoofdstukken van het hoofdverhaal zijn we van plan om activiteiten zoals quests en schattenjachten toe te voegen. Zowel hoofdstuk- als oorsprongsverhalen ontvangen continue updates, en we zullen uitdagende geavanceerde inhoud introduceren met verfijnde bedieningselementen. We kijken uit naar uw steun en feedback na de lancering. "

Populaire spellen Meer +
Nieuwste spellen Meer +
Sport | 139.00M
Duik in de opwindende World of Pocket Champs Mod, een inactief hardloop- en racegame waarbij je de Ultimate Champion Trainer wordt. Deze unieke mix van inactieve gameplay, intense racecompetities en zeer aanpasbare kampioenen biedt een snelle en boeiende ervaring. Trainen en upgraden
Muziek | 44.60M
Duik in de spannende wereld van Spy X Family Game Piano Tiles! Test uw reflexen en concentratie door tegels in ritme te tikken op uw favoriete Spy X -familie -tracks met Loid, Anya, Yor, Bond, The Forgers en zelfs Briar. Dit verslavende spel heeft meerdere modi, waaronder een klassieke normale MO
Kaart | 22.70M
Begin aan een episch kaart-vechtavontuur geïnspireerd door de hit Adventure Time Episode! Word lid van Finn, Jake, Princess Bubblegum en andere favoriete personages terwijl je het land van Ooo verovert. Roep wezens op, cast spreuken en te slim af en te slim af is in strategische veldslagen. Pas uw dek aan met nieuw AC
Kaart | 4.20M
Duik in de wereld van 33 kaart, een boeiend nummer puzzelspel waarbij geluk en strategie verweven zijn voor een eindeloos verslavende ervaring. Eenvoudige regels - het selecteren van kaarten en kolommen - worden de basis gelegd voor een uitdagend spel dat u urenlang verslaafd houdt. Het stijlvolle ontwerp voegt een vleugje elega toe
Kaart | 67.20M
Duik in de levendige wereld van skifidol met onze innovatieve mobiele app! Verzamel en stuur je skifidolkaarten op, elk met unieke personages en hun hilarisch eigenzinnige geluiden. Verken je stad om deze verborgen edelstenen te ontdekken en het ultieme skifidol -deck te bouwen. Concurreren tegen andere spelers
Strategie | 50.65M
Begin aan een epische reis die RPG, strategie en middeleeuwse fantasie combineert in gevechtsmeden: middeleeuws leven. Word een smid, handelaar en held, het smeden van krachtige wapens en pantser, het beheren van bronnen en het bevelen van legers in spannende veldslagen. Deze rijke wereld vereist strategische gameplay waar elke D
Onderwerpen Meer +
Mar 04,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer