Saya baru -baru ini dengan senang hati menemuramah Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) dari Pixel Tribe, pasukan berbakat di belakang tajuk Kakao Games yang akan datang, *Perintah Dewi *. Ramai terima kasih kepada Ilsun dan Terron untuk berkongsi pandangan mereka tentang pembangunan RPG piksel ini!
Soal Jawab dengan Pixel Tribe
Pemain Droid: Apakah inspirasi yang anda gunakan semasa membuat sprite piksel untuk setiap watak?

Ilsun dari Pixel Tribe: " Hai semua, saya Ilsun, pengarah seni di Pixel Tribe, yang bertanggungjawab untuk visual Dewi Perintah .
Perintah Dewi menawarkan seni piksel berkualiti tinggi, yang bertujuan untuk merasakan tahap konsol dengan tumpuan naratif yang kuat. Setiap watak dan latar belakang dengan teliti pixel-dibuat.
Reka bentuk watak kami menarik inspirasi dari banyak permainan dan cerita yang kami alami. Seni Pixel adalah mengenai menggunakan unit kecil untuk menyatakan bentuk dan pergerakan; Ia lebih lanjut mengenai pengaruh nuanced pengalaman kolektif kita daripada rujukan tertentu.
Sukar untuk menentukan sumber -sumber yang tepat, tetapi bayangkan inspirasi yang luas. Saya sentiasa berusaha untuk menambah ini dengan baik, menarik dari pemerhatian dan pengalaman sehari -hari.
Proses kami juga mendapat manfaat daripada Synergy Team. Pada mulanya, saya bekerja solo, mencipta Lisbeth, Violet, dan Jan. Untungnya, rakan -rakan saya menyukai watak -watak ini, dan kami secara kolaborasi menyempurnakan butiran mereka.
Perbincangan ini mencetuskan tenaga kreatif, membentuk gaya seni Dewi Perintah di sekeliling mereka. Apabila pembangunan berkembang, saya bekerjasama dengan penulis dan pereka pertempuran. Perbualan ini penting. Reka bentuk watak -watak perintah dewi yang rumit adalah hasil langsung dari usaha pasukan ini.
Sebagai contoh, seorang penulis mungkin mencadangkan, "Bagaimana jika kita mempunyai seorang wanita bangsawan yang halus yang menjadi pahlawan dual-blade yang sengit dalam pertempuran?" Kemudian, seseorang melukis konsep, dan kami memperbaikinya bersama -sama. Ia adalah proses yang menyeronokkan dan kolaboratif. "
Pemain Droid: Bagaimana anda memulakan proses pembinaan dunia ketika membuat RPG fantasi?
Terron J. dari Pixel Tribe: "Hai, saya Terron J., pengarah kandungan di suku Pixel yang bekerja pada perintah dewi . Soalan ini dengan baik mengikuti yang terakhir. Segala -galanya dalam perintah dewi bermula dengan watak -watak seni piksel kami.
Lisbeth, Violet, dan Yan -watak -watak awal ini membentuk asas untuk permainan immersive permainan. Pembangunan dunia kita bermula dengan mereka. Kami memeriksa dengan teliti setiap watak. Walaupun abstrak, watak sering tiba dengan ciri -ciri, peranan, dan tujuan yang wujud.
Saya menumpukan perhatian kepada watak -watak ini, mendengar cerita mereka dan membawa mereka hidup. Keperibadian mereka yang bersemangat dan backstory yang menarik dibentangkan -Tali pertumbuhan, kepahlawanan, dan menyelamatkan kerajaan mereka.
Penekanan permainan terhadap kawalan manual berpunca dari kekuatan dan daya hidup yang kami rasakan semasa membuat senario. Penulisan berasa kurang seperti kerja dan lebih seperti perjalanan yang unik dan menyeronokkan -pengalaman yang jarang berlaku dalam pembangunan awal. "
Pemain Droid: Apa yang berlaku dalam merancang gaya tempur tertentu dan animasi pertempuran untuk watak?
Terron J. dari Pixel Tribe: "Mari kita memecahkan sistem tempur Dewi Perintah ke dalam tiga bahagian. Pertempuran biasanya melibatkan tiga aksara bergilir -gilir, menggunakan kemahiran pautan untuk mewujudkan sinergi. Dan semuanya berpengalaman melalui permainan mudah alih.
Reka bentuk dan keseimbangan pertempuran adalah penting. Kami brainstorm dan membincangkan secara meluas. Pertama, kami merancang peranan yang unik untuk setiap watak untuk membentuk formasi pertempuran secara strategik.
Kami menganggap sama ada watak akan menjadi penyerang yang kuat, watak sokongan dengan kemahiran penyembuhan, atau watak serba boleh. Kemahiran yang dipautkan menambah lapisan kedalaman strategik yang lain.
Kami sentiasa mengkaji sama ada watak memenuhi peranan yang dimaksudkan. Sekiranya watak tidak mempunyai kelebihan yang unik atau rumit untuk mengawal, kami membuat penyesuaian untuk dinamik tempur yang optimum. "
Ilsun Pixel Tribe: "Seterusnya, kita meningkatkan seni untuk mewakili ciri -ciri ini. Ini melibatkan memilih senjata, penampilan, dan pergerakan yang menekankan konsep dan keperibadian watak.
Kesan visual adalah kunci. Walaupun Perintah Dewi menggunakan seni piksel 2D, watak-watak bergerak dalam ruang tiga dimensi. Kami menganggap pergerakan 3D ketika mencipta seni piksel, yang menetapkan kualiti piksel Order Dewi .
Untuk membantu dalam proses ini, kami menggunakan pelbagai model (pedang, tombak, perisai, senjata). Kadang -kadang, pemaju kami juga menggunakan senjata ini untuk mengkaji pergerakan. Ini membantu kami membuat reka bentuk tempur yang asli dan berkesan untuk setiap watak. "
Terron J. Pixel Tribe: "Akhirnya, kami mengutamakan pengoptimuman teknikal. Pertempuran dan animasi mesti menyeronokkan pada peranti mudah alih.

Kami berhati-hati menyemak spesifikasi untuk memastikan permainan yang lancar walaupun pada peranti rendah, tanpa menjejaskan rendaman cutscene. Oleh kerana perintah dewi dimaksudkan untuk dimainkan secara aktif, bukan hanya menonton, kami mengelakkan menjejaskan pengalaman. "
Pemain Droid: Apa yang akan datang pada masa depan perintah dewi?
Ilsun of Pixel Tribe: "Seni Pixel Order Dewi dan naratif membangkitkan perasaan JRPG klasik. Kisah ini mengikuti Lisbeth Knights, yang dipanggil oleh dewi untuk menyelamatkan dunia.
Grafik unik dan sistem tempur meningkatkan rendaman. Kisah asal individu Knights akan membantu pemain memahami dunia. Kami berharap anda menikmati kisah -kisah Puteri Lisbeth dan ksatrianya di Kerajaan Kaplan.
Selepas bab -bab utama, kami merancang untuk menambah aktiviti seperti pencarian dan memburu harta karun. Kedua -dua Bab dan Cerita Asal akan menerima kemas kini yang berterusan, dan kami akan memperkenalkan kandungan maju yang mencabar dengan kawalan halus. Kami mengharapkan sokongan dan maklum balas anda selepas dilancarkan. "