আমি সম্প্রতি আসন্ন কাকাও গেমস শিরোনামের পিছনে প্রতিভাবান দল পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন (আর্ট ডিরেক্টর) এবং টেরন জে (কনটেন্টস ডিরেক্টর) এর সাক্ষাত্কার নিয়ে আনন্দ পেয়েছি। ইলসুন এবং টেরনকে এই পিক্সেল আরপিজির বিকাশে তাদের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নেওয়ার জন্য অনেক ধন্যবাদ!
পিক্সেল উপজাতির সাথে প্রশ্নোত্তর
ড্রয়েড গেমারস: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রাইট তৈরি করার সময় আপনি কী অনুপ্রেরণাগুলি ব্যবহার করেন?

পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: "হাই সবাই! আমি ইলসুন, পিক্সেল ট্রাইবের আর্ট ডিরেক্টর, দেবী আদেশের ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য দায়ী। দেবী অর্ডার একটি মোবাইল অ্যাকশন আরপিজি, যা সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত ক্রুসেডার কোয়েস্টের পিছনে একই কোর দল দ্বারা নির্মিত, এটি পিক্সেল আর্টের জন্য পরিচিত। এটি আপনার সাথে আমাদের নতুন গেমটি ভাগ করে নেওয়ার এক থ্রিল।
দেবী অর্ডার উচ্চমানের পিক্সেল আর্টকে গর্বিত করে, একটি শক্তিশালী আখ্যান ফোকাসের সাথে একটি কনসোল-স্তরের অনুভূতির লক্ষ্য নিয়ে। প্রতিটি চরিত্র এবং পটভূমি সাবধানে পিক্সেল-কারুকাজ করা হয়।
আমাদের চরিত্রের নকশাগুলি আমরা অভিজ্ঞ অসংখ্য গেম এবং গল্পগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে। পিক্সেল আর্ট ফর্ম এবং আন্দোলন প্রকাশ করতে ক্ষুদ্র ইউনিট ব্যবহার করার বিষয়ে; এটি নির্দিষ্ট রেফারেন্সের চেয়ে আমাদের সম্মিলিত অভিজ্ঞতার সংক্ষিপ্ত প্রভাব সম্পর্কে আরও বেশি।
সঠিক উত্সগুলি চিহ্নিত করা শক্ত, তবে অনুপ্রেরণার একটি বিশাল ওয়েলস্প্রিং কল্পনা করুন। আমি প্রতিদিনের পর্যবেক্ষণ এবং অভিজ্ঞতাগুলি থেকে অঙ্কন করে ক্রমাগত এটি ভালভাবে পুনরায় পূরণ করার চেষ্টা করি।
আমাদের প্রক্রিয়াটি টিম সিনারজি থেকেও প্রচুর উপকৃত হয়। প্রাথমিকভাবে, আমি এককভাবে কাজ করেছি, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জানুয়ারী তৈরি করেছি ভাগ্যক্রমে, আমার সহকর্মীরা এই চরিত্রগুলি পছন্দ করেছিলেন এবং আমরা তাদের বিবরণ সহযোগিতামূলকভাবে পরিমার্জন করেছি।
এই আলোচনাগুলি সৃজনশীল শক্তিকে ছড়িয়ে দিয়েছে, তাদের চারপাশে দেবী আদেশের শিল্প শৈলীর আকার দেয়। উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে আমি লেখক এবং কম্ব্যাট ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করেছি। এই কথোপকথনগুলি গুরুত্বপূর্ণ ছিল। দেবী অর্ডার চরিত্রগুলির জটিল নকশা এই দলের প্রচেষ্টার প্রত্যক্ষ ফলাফল।
উদাহরণস্বরূপ, একজন লেখক পরামর্শ দিতে পারেন, "আমাদের যদি কোনও পরিশ্রুত আভিজাত্য থাকে যিনি যুদ্ধে মারাত্মক দ্বৈত-ব্লেড-চালিত যোদ্ধা হয়ে ওঠেন?" তারপরে, কেউ একটি ধারণা স্কেচ করে এবং আমরা এটি একসাথে পরিমার্জন করি। এটি একটি মজাদার এবং সহযোগী প্রক্রিয়া। "
ড্রয়েড গেমারস: ফ্যান্টাসি আরপিজি তৈরি করার সময় আপনি কীভাবে বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের প্রক্রিয়া শুরু করবেন?
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: " হাই, আমি টেরন জে ।
লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান - এই প্রাথমিক চরিত্রগুলি গেমের নিমজ্জনিত গেমপ্লেটির ভিত্তি তৈরি করেছিল। আমাদের বিশ্ব-বিল্ডিং তাদের সাথে শুরু হয়েছিল। আমরা প্রতিটি চরিত্রকে ঘনিষ্ঠভাবে পরীক্ষা করেছি। বিমূর্ত থাকাকালীন, চরিত্রগুলি প্রায়শই অন্তর্নিহিত বৈশিষ্ট্য, ভূমিকা এবং উদ্দেশ্য নিয়ে আসে।
আমি এই চরিত্রগুলি বের করে দেওয়ার, তাদের গল্পগুলি শোনার এবং তাদের প্রাণবন্ত করার দিকে মনোনিবেশ করেছি। তাদের প্রাণবন্ত ব্যক্তিত্ব এবং বাধ্যতামূলক ব্যাকস্টোরিগুলি উদ্ভূত হয়েছিল - বৃদ্ধি, বীরত্ব এবং তাদের রাজত্ব সংরক্ষণ করে।
ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণগুলির উপর গেমের জোর দৃশ্যটি তৈরি করার সময় আমরা যে শক্তি এবং প্রাণশক্তি অনুভব করেছি তা থেকে উদ্ভূত। লেখার ফলে কাজের মতো কম অনুভূত হয়েছিল এবং আরও একটি অনন্য এবং উপভোগযোগ্য যাত্রার মতো - প্রাথমিক বিকাশের একটি বিরল অভিজ্ঞতা ""
ড্রয়েড গেমারস: কোনও চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশনগুলি ডিজাইনে কী যায়?
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: "আসুন আমরা দেবী আদেশের যুদ্ধ ব্যবস্থাকে তিন ভাগে বিভক্ত করি। যুদ্ধগুলি সাধারণত তিনটি চরিত্রকে ঘুরিয়ে নিয়ে জড়িত থাকে, সিনারজি তৈরির জন্য লিঙ্ক দক্ষতা ব্যবহার করে And এবং এটি মোবাইল গেমপ্লে মাধ্যমে অভিজ্ঞ।
যুদ্ধের নকশা এবং ভারসাম্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আমরা মস্তিষ্কে ঝড় তুলি এবং ব্যাপকভাবে আলোচনা করি। প্রথমত, আমরা প্রতিটি চরিত্রের জন্য কৌশলগতভাবে যুদ্ধ গঠনের কাঠামো গঠনের জন্য অনন্য ভূমিকাগুলি ডিজাইন করি।
আমরা বিবেচনা করি যে কোনও চরিত্র কোনও শক্তিশালী আক্রমণকারী, নিরাময়ের দক্ষতা সহ একটি সমর্থন চরিত্র বা বহুমুখী চরিত্র হবে কিনা। লিঙ্কযুক্ত দক্ষতা কৌশলগত গভীরতার আরও একটি স্তর যুক্ত করুন।
চরিত্রগুলি তাদের উদ্দেশ্যযুক্ত ভূমিকাগুলি পূরণ করে কিনা তা আমরা ক্রমাগত পর্যালোচনা করি। যদি কোনও চরিত্রের কোনও অনন্য সুবিধার অভাব থাকে বা নিয়ন্ত্রণে জটিল হয় তবে আমরা অনুকূল যুদ্ধ গতিশীলতার জন্য সামঞ্জস্য করি। "
পিক্সেল উপজাতির ইলসুন: "এরপরে, আমরা এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে দৃশ্যত উপস্থাপনের জন্য শিল্পকে বাড়িয়ে তুলি This এর মধ্যে অস্ত্র, উপস্থিতি এবং আন্দোলনগুলি বেছে নেওয়া যা চরিত্রের ধারণা এবং ব্যক্তিত্বকে জোর দেয়।
ভিজ্যুয়াল প্রভাব কী। যদিও দেবী অর্ডার 2 ডি পিক্সেল আর্ট ব্যবহার করে, চরিত্রগুলি ত্রি-মাত্রিক স্থানে চলে। আমরা পিক্সেল আর্ট তৈরি করার সময় 3 ডি আন্দোলন বিবেচনা করি, যা দেবী অর্ডার এর পিক্সেল গুণমানকে আলাদা করে দেয়।
এই প্রক্রিয়াটিতে সহায়তা করার জন্য, আমরা বিভিন্ন মডেল (তরোয়াল, বর্শা, ঝাল, বন্দুক) ব্যবহার করি। কখনও কখনও, আমাদের বিকাশকারীরা এমনকি আন্দোলন অধ্যয়নের জন্য এই অস্ত্রগুলিও চালিত করে। এটি আমাদের প্রতিটি চরিত্রের জন্য মূল এবং কার্যকর যুদ্ধের নকশা তৈরি করতে সহায়তা করে। "
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: "অবশেষে, আমরা প্রযুক্তিগত অপ্টিমাইজেশানকে অগ্রাধিকার দিই। যুদ্ধ এবং অ্যানিমেশনগুলি অবশ্যই মোবাইল ডিভাইসে উপভোগযোগ্য হতে হবে।

আমরা কটসিন নিমজ্জনের সাথে আপস না করেও নিম্ন-শেষ ডিভাইসে মসৃণ গেমপ্লে নিশ্চিত করতে সাবধানতার সাথে স্পেসিফিকেশনগুলি পরীক্ষা করি। যেহেতু দেবী আদেশটি সক্রিয়ভাবে বাজানো বোঝানো হয়েছে, কেবল দেখা নয়, আমরা অভিজ্ঞতার সাথে আপস করা এড়াতে পারি না। "
ড্রয়েড গেমারস: দেবী আদেশের ভবিষ্যতে কী আসছে?
পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: " দেবী আদেশের পিক্সেল আর্ট অ্যান্ড ন্যারেটিভ একটি ক্লাসিক জেআরপিজি অনুভূতি জাগিয়ে তুলেছে। গল্পটি লিসবেথ নাইটসকে অনুসরণ করেছে, বিশ্বকে বাঁচানোর জন্য একজন দেবী কর্তৃক আহ্বান জানিয়েছেন।
অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা নিমজ্জনকে বাড়ায়। নাইটসের স্বতন্ত্র উত্সের গল্পগুলি খেলোয়াড়দের বিশ্ব বুঝতে সহায়তা করবে। আমরা আশা করি আপনি কাপলানের রাজ্যে প্রিন্সেস লিসবেথ এবং তার নাইটসের গল্পগুলি উপভোগ করবেন।
মূল গল্পের অধ্যায়গুলির পরে, আমরা অনুসন্ধান এবং ট্রেজার শিকারের মতো ক্রিয়াকলাপ যুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। অধ্যায় এবং মূল উভয় গল্পই অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি গ্রহণ করবে এবং আমরা পরিশোধিত নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে চ্যালেঞ্জিং উন্নত সামগ্রী প্রবর্তন করব। আমরা লঞ্চের পরে আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়া প্রত্যাশায় রয়েছি। "