Grand Theft Auto 3 ရဲ့ရုပ်ရှင်ကားထောင့် - ရထားစီးနင်းခြင်းမမျှော်လင့်ဘဲအမွေရသည့်
Grand Theft Auto 3 ကတည်းက Grand Theft Auto Series of Grand Theft Auto Series ၏အဓိကကင်မရာကင်မရာထောင့်သည်မဖြစ်နိုင်သည့် "ပျင်းစရာ" ရထားစီးခြင်း။ Rockstar Games ၏ Job Rockstar Games Developer Obbe Vermeij သည်ယခုအချိန်တွင်ဤမရှိမဖြစ်လိုအပ်သော Gameplay feature feature နောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းကိုမကြာသေးမီကမျှဝေခဲ့သည်။
အစပိုင်းတွင် Vermeij သည်ဂိမ်းတွင်လေ့ကျင့်သင်ကြားရေးခရီးစဉ်များ Monotonous ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ စီးနင်းမှုကိုကျော်သွားစေရန်သူ၏ကြိုးစားမှုများသည်စီးဆင်းမှုကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်ပြ issues နာများဖြင့်တားဆီးခဲ့သည်။ အဲဒီအစားသူကမှိုင်းသောအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ရထားလမ်းများတစ်လျှောက်ပြောင်းလဲနေသောကင်မရာရှုထောင့်ရှုထောင့်များကိုသူစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ ဤအသေးအဖွဲအသေးစားညှိနှိုင်းမှုသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့နှင့်မမျှော်လင့်ဘဲလူကြိုက်များသည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး က Synamic Camera ကိုကားခရီးစဉ်သို့လျှောက်ထားခြင်းဖြင့်အကြံပြုသည်။ ထို့ကြောင့် GTA franchise ၏အဓိပ္ပါယ်ရှိသောဒြပ်စင်ကိုမွေးဖွားခဲ့သည်။
Vermeij ၏တွစ်တာရေးသားချက်များသည် gta 3 တွင်တင်းကုပ်၏တိတ်ဆိတ်မှုနောက်ကွယ်မှကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းအပါအ 0 င် GTA ဖွံ့ဖြိုးရေးထိုးထွင်းသိမြင်မှု၏ဘဏ် from ာကိုရရန်ဘဏ် from ာကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးဖွင့်ဟချက်ဖွင့်ချက်သည်ရုပ်ရှင်ရုံ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်သဘောပေါက်စေသည်။ ၎င်းသည် Grand Theft Auto: Vice City သည် ကို ကို ကို
တွင်သိသိသာသာပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ Fan ၏စမ်းသပ်ချက် gta 3 ၏ရုပ်ရှင်ကင်မရာကိုဖယ်ရှားခြင်းက 4
သည်ခြားနားချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာမူရင်းရထားစီးနင်းမှုကင်မရာသည်ပုံမှန်ကားမောင်းခြင်းနှင့်ဆင်တူသောရိုးရှင်းသောနောက်မြင်ကွင်းများနှင့်တူသည်။ <🎜> <🎜> vermeij ၏ဤကင်မရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပြင် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ဒီဇင်ဘာလက <🎜> Grand Theft Autoft Auto <🎜> ယိုစိမ့်မှုမှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြီးခဲ့သည့်ဒီဇင်ဘာလက <🎜> gta 3 <🎜> ရှိအွန်လိုင်း mode အတွက်စွန့်ပစ်ထားသောအစီအစဉ်များတည်ရှိမှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်အခြေခံကျသည့် Deathmatch Prototype ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်ဤအထင်ကရဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကောင်းဆုံးကိုများများစားစားဆက်နွယ်နေသည်။ <🎜>