ဤအတိတ်တနင်္ဂနွေသည် Elden လက်စွပ်အတွက်ပထမဆုံးကွန်ရက်စစ်ဆေးမှုများကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ Nighcomeign , Partnalone Multiplayer Game Grounding The Groupsoftware ၏ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိစာရင်းတွင်ကြည့်ပါ။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ERDTREE DLC ၏အရိပ်နှင့် မတူဘဲ Nightreign သည် ၎င်း၏မိဘဂိမ်းနှင့်ဗေဒကိုသာမျှဝေသည်။ ကစားသမားသုံး ဦး သည်မြေပုံများကိုကျုံ့ခြင်း, ဤဒီဇိုင်းသည်လူကြိုက်များသော Fortnite မှလွင့်မျောနေသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းလင်းစွာဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးယခုလတစ်လတည်းတွင် Fortnite ၏ ကစားသမားပေါင်းသန်း 200 ကိုအလွန်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှလှုံ့ဆော်မှုရှိသည်။
သို့သော် Nightregyign သည် အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖြင့်ဆန့်ကျင်။ မကြာခဏ ဘိုးလွဲ. ဂိမ်း - Game: Game: Ascension of Ascense ။ ဒါကအရမ်းကောင်းတဲ့အရာပါ။

2010 ပြည့်လွန်နှစ်များက စစ်၏ဘုရားသခင်ထံအကြားပြန်လွတ်လာသည့်ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ 3 နှင့် 2018 ခုနှစ်, Kratos ၏ရုန်းကန်မှုသည် ARES နှင့်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုချိုးဖျက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ မူလ trilogy ၏ Epic Finale နှင့်ကိုက်ညီရန်ပျက်ကွက်ခြင်းနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်သောအကျွမ်းတ 0 င်သောပုံသေနည်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ကြိုးပမ်းနေ ခြင်းဖြစ်ပြီး ,
သို့သော်ဤဂုဏ်သတင်းသည်မမျှတပါ။ Ascension of Ascension of of Ascension of Furies နှင့် Kratos ၏ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုသည် Zeus နှင့်အတူစစ်ပွဲအမြင့်ကိုမရောက်ရှိနိုင်သော်လည်းဤကွဲပြားသော prequel သည် checoverrinthine immobilized, လက်နက်ကိုင်ကုမ္ပဏီကြီး AFFTENT AUTH ရာဝတီထဲကို 0 င်ရောက်နေသည့် Rebyrathine Dungeon တွင်ပါ 0 င်သောစစ်မှုထမ်းခြင်းအပါအ 0 င်အမှန်တကယ်အထင်ကြီးစရာကောင်းသောအပိုင်းအစများဖြစ်သည်။ ပို. အရေးကြီးသည်မှာ Ascension သည် franchise မှဝတ်ထုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအတွက်အကြွေးထိုက်တန်သည်။ Multiplayer ။
Ascensension ၏ ဇာတ်လမ်းတွင်ကစားသမားများက "မင်းငါ့ကိုကယ်တင်ပေးခဲ့တယ်" လို့ချန်လှပ်ထားတဲ့အသံချဲ့စက်တွေကြုံတွေ့နေရတဲ့ NPC ကိုကြုံတွေ့ရတယ်။ အဆင့်သူဌေးအားဖြင့်နှိပ်စက်ခြင်းကိုခံရမီ။ Multiplayer Mode ကိုသော့ဖွင့်ခြင်းဤအချက်သည်ဤအချက်သည်ကစားသမားအနေဖြင့်ဤ NPC ကိုဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ထူးခြားသောလက်နက်များ, သံချပ်များနှင့်မှော်အတတ်ကိုကမ်းလှမ်းသောနတ်ဘုရားလေး ဦး, ဤကိရိယာများကို Multiplayer Modes ငါးခုတွင်အသုံးပြုသည်။ လေးခုသည်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိသော PVP ဖြစ်သည်။ နတ်ဘုရားများကိုစမ်းသပ်ပြီးပဉ္စမ Mode သည် သမဝါယမလက် စိမ်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Nightreigroigns ၏ previews ကို Previews သည် Vaativingyyce နှင့် Iron of Miron of Mird Depers ကဲ့သို့ပုံတူနေ့များနှင့် FaCnite ကဲ့သို့သောတူညီသော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ထိုဂိမ်းများနည်းတူ Nightreign သည် ကျပန်းလုယက်မှု, သယံဇာတစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဘေးအန္တရာယ်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအခက်အခဲများတိုးပွားလာသည်။ Nightreigrox သည် Fortnite ၏ အထင်ကရပုံရိပ်တစ်ခုသို့ပင်အဆောက်အအုံများအပေါ်ကိုးကွယ်သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်ထံ - ascension သည် "ငါတို့ဘယ်နေရာကိုကျဆင်းနေတာလဲ" ဒြပ်စင်, ပိုမိုနီးကပ်စွာကြည့်ရှုခြင်းက Nightregy နှင့်သိသာထင်ရှားသောဘုံမြေကိုဖော်ပြသည်။ Nightreign နှင့် Ascension's ဘုရားသခင့်မျက်မှောက်ခေတ်နတ်ဘုရားများကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည်အသင်းများသည်ရန်သူများပိုမိုခက်ခဲသောရန်သူများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်ယခင်ဂိမ်းများမှအကြီးအကဲများကိုစစ်တိုက်ခြင်းငှါမမျှော်လင့်ဘဲအခွင့်အလမ်းများ ( စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှ Hercules 3 ) မှောင်မိုက်သောဘုရင် 3 ) ။ အင်္ဂါရပ်ပေါင်းသင်းမှုနှစ်ခုလုံးသည် ( ascension's startens) နှင့်နှစ် ဦး စလုံးသည်သေးငယ်သောသို့မဟုတ်ကျုံ့နေသောမြေပုံများပေါ်တွင်ပြုလုပ်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာမူရင်းစီးရီးဖန်တီးသူများမှကြီးကြပ်မှူးများမှကြီးကြပ်ခြင်းမရှိဘဲဖန်တီးထားသော single-player titles များအတွက်လူသိများသော stillios များကတီထွင်ထားသော Multiplayer Games များဖြစ်သည်။ Hidetaka Miyazaki သည်မထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောစီမံကိန်းတွင်စစ်မှန်တဲ့ စစ် ခေတ်က David Jaffe Barlog, Cory Barlog နှင့် Stigsens-Sony Santa Monica မှထွက်ခွာစဉ်က ထုတ်ဖော်ပြောကြား သည့်စီမံကိန်းတစ်ခုတွင်လုပ်ဆောင်နေသည်။
Novreigrox သည် တက်ကြွသောဘုရားများကို စမ်းသပ်ခြင်း အဖြစ်တူညီသောတုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Network Test Process တွင်ပါ 0 င်သူများသည်နာရီကိုဆန့်ကျင်။ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော, PlaceSers သည်ရုပ်ရှင်များကိုမိမိတို့၏အမြန်နှုန်းဖြင့်ချဉ်းကပ်နိုင်သည့်အဓိကဂိမ်းနှင့်မတူဘဲ Nightreigrox သည်အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ခြင်း, ဥပမာအားဖြင့် Torrent ၏မရှိခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးရန်ကစားသမားများသည်တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ခုန်ခြင်းများကိုအသုံးပြုကြသည်။
Ascension's Multiplayer သည်၎င်း၏တစ် ဦး တည်းကစားသမားဒီဇိုင်းကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာထားရှိပြီး Nightreigroign နှင့် ဆင်တူသောနည်းစနစ်များနှင့်ဆင်တူသည့်နည်းစနစ်များနှင့်အလားတူအမြန်နှုန်း, တိုးချဲ့ခုန်ခြင်း, ဤစက်ပြင်အသစ်များသည်အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့်, အသင်းများသည်သူတို့ကိုယ်သူတို့ရှာဖွေခြင်း, တိုက်ခိုက်ခြင်း,
ရလဒ်များအရရလဒ်များNightreigroign ၏အ တက်ကြွခြင်း နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသည်မမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်စေသည် ။ God-Slaying Warriors များအနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်မည်သည့်နေရာတွင်၎င်းတို့အားအမည်မသိအဖြစ်ထားရှိပြီးပုံမှန်ရန်သူများမှသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုကျိန်ဆဲခဲ့သည်။ တစ်ခုမှာမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဂိမ်းကိုပြသသည်။ အခြားသူများကကစားသမားများရယ်မောခြင်း, ငိုခြင်းနှင့်နောက်တစ်ကြိမ်ရယ်သည်အထိအိမ်ကိုမဆုတ်မနစ်မထားရ။
သို့သော်ဤစိန်ခေါ်မှုသည်အစောပိုင်းကပြိုင်ပွဲများသည်အစောပိုင်းကဂိမ်းများကိုအစပြုခဲ့ခြင်းကြောင့်အကြံဥာဏ်များတိုးတက်လာသည်နှင့် developer များကပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်များနှင့်စာလုံးပေါင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည် ။ Nightreigroign , ဤတည်ဆောက်ခြင်းကိုလက်လှမ်းမမီဘဲပိုမိုကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုသို့ပြန်လာရန်ကတိပေးသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်ကျွမ်းကျင်သောကစားသမားများသည်မည်သည့် အရာ၏ဘုရားသခင်ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။