文明7的推出在Steam上获得了混合接待,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观。在承认负面评论(包括来自Eurogamer的2/5)的负面评论的同时,他指出了Metacritic的得分为81,而众多评论超过90,这是该游戏总体质量的证据。他将一些铁杆粉丝的负面反馈归因于本次迭代中实施的重大变化。
早期的访问播放器(主要是专门的文明迷)对用户界面(UI),有限的地图品种和缺失功能表示担忧。 Firaxis承认了这些批评和保证的改进,包括UI增强功能,基于团队的多人游戏的增加以及更广泛的地图类型。
泽尼克(Zelnick)认为,最初对这些变化的“传统观众”最终会以延长的播放时间来拥抱文明7。他强调了游戏的创新年龄过渡系统,这与以前的文明冠军背道而驰,这是一个关键因素,随着时间的流逝会引起玩家的共鸣。该系统涉及选择一个新的文明,保留遗产,并在每个时代结束时(古代,探索和现代)见证世界的进化。
但是,Firaxis面临改善球员情绪的挑战,尤其是在Steam上。 Steam用户审核评级对于游戏在平台上的可见性和成功至关重要,从而影响了潜在玩家之间的发现性和整体看法。解决已确定的UI问题和其他问题,对于将当前的混合接待转移到更积极的问题至关重要。