Sự ra mắt của Civilization 7 đã nhận được sự tiếp nhận hỗn hợp trên Steam, nhưng CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, vẫn lạc quan. Trong khi thừa nhận các đánh giá tiêu cực, bao gồm 2/5 từ Eurogamer, ông chỉ ra số điểm metacritic là 81 và nhiều đánh giá vượt quá 90 là bằng chứng về chất lượng tổng thể của trò chơi. Ông gán cho phản hồi tiêu cực từ một số người hâm mộ Hardcore cho những thay đổi đáng kể được thực hiện trong lần lặp này.
Những người chơi truy cập sớm, chủ yếu là người hâm mộ văn minh chuyên dụng, đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng (UI), sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu. Firaxis đã thừa nhận những lời chỉ trích này và những cải tiến cam kết, bao gồm các cải tiến UI, bổ sung nhiều người chơi dựa trên nhóm và một loạt các loại bản đồ rộng hơn.
Zelnick tin rằng "khán giả dân sự di sản", ban đầu e ngại về những thay đổi, cuối cùng sẽ nắm lấy Civilization 7 với thời gian chơi kéo dài. Ông nhấn mạnh hệ thống chuyển đổi tuổi tác của trò chơi, một sự khởi đầu từ các tựa game văn minh trước đây, như một yếu tố chính sẽ cộng hưởng với người chơi theo thời gian. Hệ thống này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, giữ chân di sản và chứng kiến sự tiến hóa của thế giới vào cuối mỗi thời đại (thời cổ đại, khám phá và hiện đại).
Tuy nhiên, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng Steam rất quan trọng đối với khả năng hiển thị và thành công của trò chơi trên nền tảng, ảnh hưởng đến khả năng khám phá và nhận thức tổng thể của nó giữa những người chơi tiềm năng. Giải quyết các vấn đề UI được xác định và các mối quan tâm khác sẽ rất quan trọng trong việc chuyển sự tiếp nhận hỗn hợp hiện tại sang tích cực hơn.