การเปิดตัวของ Civilization 7 ได้รับการต้อนรับที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดี ในขณะที่รับทราบความคิดเห็นเชิงลบรวมถึงการดูถูก 2/5 จาก Eurogamer เขาชี้ไปที่คะแนน metacritic 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 เป็นหลักฐานของคุณภาพโดยรวมของเกม เขากล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบจากแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆบางคนไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่นำมาใช้ในการทำซ้ำนี้
ผู้เล่นที่เข้าถึงได้ก่อนหน้านี้แฟน ๆ อารยธรรมโดยเฉพาะได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Firaxis ได้รับการยอมรับการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้และการปรับปรุงที่ให้คำมั่นสัญญารวมถึงการปรับปรุง UI การเพิ่มผู้เล่นหลายคนในทีมและประเภทแผนที่ที่กว้างขึ้น
Zelnick เชื่อว่า "ผู้ชม Civ Legacy" ในขั้นต้นวิตกกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในที่สุดจะยอมรับอารยธรรม 7 ด้วยเวลาเล่นขยาย เขาเน้นระบบการเปลี่ยนอายุที่เป็นนวัตกรรมของเกมซึ่งเป็นการออกจากชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะสะท้อนกับผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป ระบบนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การรักษามรดกและการเป็นพยานวิวัฒนาการของโลกในตอนท้ายของแต่ละยุค (โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่)
อย่างไรก็ตาม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ Steam เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการมองเห็นและความสำเร็จของเกมบนแพลตฟอร์มส่งผลกระทบต่อการค้นพบและการรับรู้โดยรวมระหว่างผู้เล่นที่มีศักยภาพ การจัดการกับปัญหา UI ที่ระบุและข้อกังวลอื่น ๆ จะมีความสำคัญในการเปลี่ยนการต้อนรับแบบผสมในปัจจุบันไปเป็นบวกมากขึ้น