文明7的推出在Steam上獲得了混合接待,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀。在承認負麵評論(包括來自Eurogamer的2/5)的負麵評論的同時,他指出了Metacritic的得分為81,而眾多評論超過90,這是該遊戲總體質量的證據。他將一些鐵杆粉絲的負麵反饋歸因於本次迭代中實施的重大變化。
早期的訪問播放器(主要是專門的文明迷)對用戶界麵(UI),有限的地圖品種和缺失功能表示擔憂。 Firaxis承認了這些批評和保證的改進,包括UI增強功能,基於團隊的多人遊戲的增加以及更廣泛的地圖類型。
澤尼克(Zelnick)認為,最初對這些變化的“傳統觀眾”最終會以延長的播放時間來擁抱文明7。他強調了遊戲的創新年齡過渡係統,這與以前的文明冠軍背道而馳,這是一個關鍵因素,隨著時間的流逝會引起玩家的共鳴。該係統涉及選擇一個新的文明,保留遺產,並在每個時代結束時(古代,探索和現代)見證世界的進化。
但是,Firaxis麵臨改善球員情緒的挑戰,尤其是在Steam上。 Steam用戶審核評級對於遊戲在平台上的可見性和成功至關重要,從而影響了潛在玩家之間的發現性和整體看法。解決已確定的UI問題和其他問題,對於將當前的混合接待轉移到更積極的問題至關重要。