De lancering van Civilization 7 heeft een gemengde receptie op Steam gekregen, maar Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, blijft optimistisch. Terwijl hij negatieve beoordelingen erkent, waaronder een vernietigende 2/5 van Eurogamer, wijst hij naar een metacritische score van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90 als bewijs van de algemene kwaliteit van de game. Hij schrijft de negatieve feedback van sommige hardcore fans toe aan de belangrijke wijzigingen die in deze iteratie zijn geïmplementeerd.
Vroege toegangsspelers, overwegend toegewijde beschavingsfans, hebben bezorgdheid geuit over de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies. Firaxis heeft deze kritiek en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde multiplayer en een breder scala aan kaarttypen.
Zelnick gelooft dat het 'Legacy Civ -publiek', aanvankelijk ongerust over de veranderingen, uiteindelijk de Civilization 7 met uitgebreide speeltijd zal omarmen. Hij benadrukt het innovatieve leeftijdsovergangssysteem van de game, een afwijking van eerdere beschavingstitels, als een belangrijk element dat in de loop van de tijd met spelers zal resoneren. Dit systeem omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van nalatenschappen en getuige zijn van wereldevolutie aan het einde van elke leeftijd (oudheid, exploratie en modern).
Firaxis staat echter voor de uitdaging om het spelerssentiment te verbeteren, met name op Steam. De Steam User Review -rating is van cruciaal belang voor de zichtbaarheid en het succes van de game op het platform, wat de ontdekking en algehele perceptie van potentiële spelers beïnvloedt. Het aanpakken van de geïdentificeerde UI -problemen en andere zorgen zal cruciaal zijn bij het verplaatsen van de huidige gemengde ontvangst naar een positievere.