Hazelight Studios负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的采访中分享了有关他们即将推出的游戏Split Fiction的令人兴奋的细节。票价重申了Hazelight对避开现场服务模型和微交易的承诺,强调了他们专注于提供出色的游戏体验。
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
票价显示,分裂小说的核心叙述设计为持续约12-14个小时,紧密反映了他们上一次命中的运行时间,需要两个。对于希望深入研究的玩家,该游戏包括可选任务和其他内容,将总游戏时间延长到大约16-17小时。
尽管Hazelight以其合作冠军而闻名,但票价暗示了将来探索单人游戏的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍。尽管投资增加了,但Hazelight选择不追求发布后DLC,以确保从第一天开始为玩家提供所有功能。
Split Fiction将于3月6日全球推出,可在PC,PS5和Xbox系列X | S平台上播放。